【战斗复盘结束】
击溃两只不良蛙模型,无所谓什么胜利和失败,只是个复盘而已。
不过,继续往下滚动的文字提示,让杨肆吃了一惊。
【玩家获得中量经验值】
【雨翅蛾获得中量经验值】
【墨海马获得中量经验值,等级提升至14】
“战斗复盘还能刷经验的吗?!”
不只是经验值,放在游戏技能格子里的针对性训练技能,熟练度也有提升。
这可就逆天了,杨肆想着自己完全可以跟十里坡剑神一样找个角落窝起来,每天狂打战斗复盘。
为了验证心中的想法,杨肆叫上雨翅蛾、不良蛙,再打一次战斗复盘。
知道不良蛙的强度和套路,轻轻松松击溃模型。
【墨海马获得微量经验值】
这次只有墨海马刷到了经验,而且只给了微量。
仔细思索,杨肆大概知道战斗复盘产出经验的模式。
现实中一场战斗不可能反复时光倒流让训练家和宝可梦在同一时刻使用多种战术,也修行不到方方面面,通过战斗复盘则可以从各种角度进行同一场战斗。
这并非无限刷经验值,而是把原本没法产出的经验吃透。
一旦吃透了某一种战斗路径,以相同的战术进行战斗复盘便不会产出经验值,技能熟练度的提升也有所减缓。
好比是一道数学题,用A解法做完学到了点东西,再用A解法重复做一遍,不会提升水平;
改用B做法,还是同一道数学题,又能产出新的感悟。
墨海马估计有了什么新的感悟和感受,才会在相同的解题路径中得到微量的经验。
“那我改一个战术呗。”
再次进入战斗复盘,由于提前知道两只不良蛙的站位,就算模拟过程中,他们出手的先后顺序会有改变,进攻路线也就那样。
确认开始的瞬间,雨翅蛾已经积蓄起‘空气利刃’,以他的熟练度,‘空气利刃’需要5秒左右才能放出来。
吧唧
一团白色粘液落在树前边,吸引了不良蛙模型的注意,还是那不堪入目的‘黏黏网’。
针对不良蛙的战斗,墨海马原本发挥不出多少效果,这次战斗复盘却打了比较高的输出,而且轮换了两个攻击技能,还磕磕绊绊使用了熟练度不高的‘泡沫光线’,得到了大量经验值。
“那就又有新角度咯!”
得知其一不良蛙不是干燥皮肤特性,墨海马起手就能打输出,战术还能改变。
战斗复盘开始。
杨肆起身先打一泡黏糊糊的依旧没啥卵用,纯属提熟练度。
雨翅蛾预先蓄‘空气利刃’,打翻干燥皮肤的不良蛙,墨海马用‘水枪’拖住另一个模型。
吧唧…
不良蛙模型踩到了不像样的‘黏黏网’,脚下趔趄,险些跌倒。
熟练度7%的‘黏黏网’并不能发挥技能应有的减速效果,也没法像陷阱一样留在场地上持续生效,踩了就消失,可总归也是首次发挥微乎其微的作用。
不说绊脚石,好歹恶心了敌方一下。
战斗复盘结束…杨肆这个表现没有获得经验值,雨翅蛾只是微量经验值。
墨海马得到了中量经验值,意味着还能继续战斗复盘,去进一步吃透本次战斗。
战斗复盘!
墨海马获得微量经验值。
战斗复盘!
墨海马获得微量经验值。
战斗复盘!
杨肆和宝可梦已经没有经验值获取了,在这种档次的战斗中使用技能,熟练度提升效率也趋向停滞。
不良蛙…真的一滴也没有了,无法产出经验值了。
最终,墨海马的等级提升到15,学会新技能‘聚气’。
这是一个和狙击手特性相得益彰的和增益技能,‘聚气’一次,命重要害率提升两个档次的增益,也就是暴击率提升。
从游戏角度来讲,一次‘聚气’已经能达到50%的暴击率了,现实中变数太多,只能说做个参考。
打出暴击效果后,墨海马的狙击手特性会被触发,暴击伤害额外增加。