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第63章 许指挥

雪山与小伞简直幸灾乐祸到不行。

一般打世界BOSS,去掉40张首行承伤牌,去掉40~60张非输出牌,用来输出的卡牌就应该在60~80张之间。

这样的一个结构,才是健康的结构。

而现在许立方居然整出了一个112张输出牌的阵容。

这都不叫太拼太夸张了,应该叫丧心病狂。

最关键的地方就在于,这治疗牌也实在是太少了吧。

那张【白魔】不是土属牌,先忽略不计。

剩下3张治疗牌是什么概念呢。

意思就是BOSS一拳下来,会把1张【防守】的首行牌打成10血。

然后这3张治疗牌的治疗量,基本也就只够把这张残血牌给加满。

治疗牌少,这是一大缺陷。

另外一大缺陷,就是没有复活牌!

不带复活牌的话,就相当于把团队容错率降到了0。

不带复活牌,完完全全就是自信过头了。

在众人的认知里,没有谁打团会这样打的好吧。

也就是说听说有的职业选手团会这样玩,但也只是听说而已。

“这样打起来比较快。”

没想到许立方却是这样回答暴风的。

确实,就第一阶段而言BOSS压根没有什么威胁。

只需要持续为被攻击的首行牌补满血,那就没问题了。

“可是后面的阶段怎么办?”

“后面不是还有替牌的机会嘛。”

“话是这么说,但……”

“带团,做加法要比做减法简单。”

看到暴风还想说些什么,许立方这样说道。

他对这个团的成员以及牌组并不熟悉,所以想要构建一套合理的阵容,最容易的方法就是加法。

先打过第一阶段,然后在第二阶段再根据BOSS牌面,适当的增加一些辅助牌。

这样一来,可以大大的减少自己的设计量。

毕竟相对于单纯的输出类卡牌来说,辅助牌要复杂得多。

即便他算力再强,也不可能在还没开打之前,仅用短短时间就设计好一个完美的40人团队战术。

所以还不如先用最简单最有效的战术来应付当前阶段,然后再在下个阶段,以最小的调整幅度来应付新的阶段。

毕竟他也看了攻略,感觉这趟是可行的。

接下来,BOSS的一阶段很顺利就通过。

二阶段的变化,是为BOSS增加了4张小弟牌。

【火焰心血石】

狂暴,火

攻0,1000/1000

【跳动的火-被动】:火焰心血石每回合损失100点生命值

这4张卡牌看上去并没有什么存在的意义,没有攻击力,还会自己掉血。

甚至起不到帮BOSS阻挡伤害的作用,分布于BOSS两侧。

这个阶段,许立方也不需要进行什么指挥就能轻松通过。

第三阶段到来,BOSS新增了一个词条。

从这个词条的出现开始,玩家就将面临考验了。

【赤炎君王】

狂暴,火

攻200,30000/30000

【君王体-被动】:赤炎君王拥有【霸体】【镀膜】【稳固】【坚毅】效果

【沸血诅咒-300点生命值】:赤炎君王每间隔2回合指定5张卡牌,使它们获得【躁动】效果

(【躁动】:本回合必须对【火焰心血石】进行攻击,否则受到100点火属性伤害)

从这个阶段开始,就是真正考验输出的地方。

因为【火焰心血石】会自动掉血,所以后面的每个阶段都必须在它们退场之前干掉BOSS。

否则【躁动】就没有了解药,要被BOSS打出高额伤害。

……

……

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被禁赛后,我成了牌神
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