林有德解释道:“算是蓄力的一种,只不过不是**和机体上的,而是精神上的。”
“这个精神指令是集中,效果是短时间内提升机师的反应能力,可以更快的进行操作,提高命中与闪避能力。提升幅度,也是因人而异。”
雷萌萌恍然:“哦,这个比较好懂。就是单纯的集中精神和注意力吧?”
蕾蒙思索道:“其实我觉得,这种集中精神提升战斗状态的技巧,哪怕没有精神指令,很多王牌机师也可以做到。”
“毕竟战斗时期集中精神和注意力,每个王牌机师都有各自的技巧。”
雷萌萌点头:“这倒是。”
画面再次调整,画面中,一道绿色的圆球光罩从巨大古铁的头顶展开,将巨大古铁包裹住闪烁两下骤然消失……
蕾蒙好奇道:“这是某种防护罩吗?”
林有德摇头:“是也不是。”
“精神指令·突击,效果是隔绝外界因素对于机体移动时的影响,增强机体移动时的稳定性,从而达成令原本无法在移动时精确瞄准的武装可以在移动时使用,并小幅度增加推进速度,并在移动时增强防御力。”
雷萌萌一锤手心:“我懂了,这精神指令,是和加速配套的对吧?”
林有德轻笑道:“算是吧,这种精神指令普遍是给擅长突击的机体和机师使用的。”
“其他的之后再解释,先继续看吧。”
画面再次调整,画面中,两个白色的巨大瞄准镜从巨大古铁两旁出现,与巨大古铁身前重合成一个后,消失……
雷萌萌点头:“这个我懂,这个是提高命中率的效果对吧,这个瞄准镜,简单易懂。”
林有德点头:“精神指令·必中,效果是一定时间内,大幅度提升命中率,提升幅度巨大,但如果交战双方差距巨大,或因环境因素等原因,仍旧会被闪避掉。”
画面再次调整,画面中,一道白色的流光从巨大古铁身前出现,撞在巨大古铁身上后化作数道光流消失……
蕾蒙好奇:“这个也是类似加速的能力吗?”
林有德摇头:“不是,这是与必中相对的能力,精神指令·必闪,效果是只有一次,在驾驶着想要是闪避的时候,极限程度内提升闪避概率。但面对但范围无死角AoE,无效。”
画面再次调整,画面中,三颗橙色的光球凭空出现在巨大古铁的左上、右上、正下方,三个光球从三个方向在巨大古铁身前一阵旋转,形成一道半透明的盾牌后从三个方向飞散消失……
雷萌萌看了蕾蒙一眼:“这个就是蕾蒙姐最在意的精神指令了吧?”
在蕾蒙的点头中,林有德解释着:“精神指令·不屈,效果是只有一次,在机体遭到攻击时,强制触发,将所有伤害无效化,拥有类似无敌的效果。但只能抵挡一次攻击。夺魂者那种连招,也被认为是一次攻击。而攻击频率间隔大于10秒,就会被判定成第二次攻击。因此使用的时机非常考究。”
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