老帅哥刚刚吹完navi,navi就在手枪局经历了一次溃坝,这让他有一些尴尬。
“这也是没办法的事情,火男在香蕉道晃身,被两发格洛克敲头带走,战术还没开始,就送掉了首杀。”
“后面牛仔陆续的发挥,也将人数优势稳定住了,之后纪律性直接拉满,完全不和navi拼枪。”
旁边的马西西笑着给他打圆场:“你看,我就说了,今天的比赛或许可以更期待一下,虽然牛仔一直以来在国际大赛上都没有拿到很好的成绩,但他们的实力还是不容小觑的,”
“navi如果因为牛仔的纸面实力不强,就掉以轻心的话,他们一定会吃大亏的。”
......
手枪局的意外获胜,让牛仔非常的振奋,jks真的都在语音里成为了气氛组。
今天的比赛,他们的压力真的很大。
在自己准备的地图,能够在开局就拿下手枪局,这让他们放松了许多。
“兄弟们我们就按照这种节奏打,他们也是人,他们也会输。”
“昨天我们翻掉了ence,今天我们再翻掉navi,咱们就上演个魔都奇迹!”
.....
牛仔的那股身上的那股谁都想要掀翻的士气或许很好,但只是一个手枪局的失利,并没有影响到navi的心态。
输掉了手枪局之后,navi就面临了纯eco还是强起的选择。
nafany毫不犹豫地选择了强起。
这就是队伍之间的风格问题,navi的个人能力强大,强起的话,在eco这种靠着个人能力的回合,更容易拿到收益。
如果是ence的比赛,小李子就一定会选择纯eco,让队伍更早的步入长枪局。
这种选择有哪一种更好吗?
并没有。
这只是不同队伍之间不同的选择,也就是最外显的队伍风格。
这么果断选择强起的原因,也有一部分是因为这张地图。
炼狱小镇这张地图,以狭窄为主要特点。
这也导致了这张地图成为了最出名的道具图。
另一个特点就是进入包点的很多交火地点,都是在贴脸的距离中完成的。
在这种近距离的交火中,手枪的伤害非常的可观,所以翻盘的几率还比其他的地图更高一些。
“3b2a吧。”nafany简单地布置战术,“我们先打默认拿信息就好了。”
苏醒皱了皱眉,对于nafany这个保守的想法不太认同:
“要不我们尝试把牛仔逼到a区去?我们开局按照你说的那样,你们在丢完第一波道具就回来a区,留下一个就好。”
“那他们不打a怎么办?”nafany问道。
“有多余经济的人都补个烟,我们之后就赌a,留下一个人在b区侦查,有人来推进,就反烟,然后烟用完了就换人去b区,就硬拖时间。”
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