这个噱头相当不错。
几乎绝大部分玩过CL的玩家,一定会入手LL。
而且在体验过LL之后,口碑又再一次被带动起来。
LL的火热,重新反哺CL,现在相当于两个游戏进行了看起来【没有关联】的深度绑定,导致两个游戏产生了可怕的化学反应,两者的热度冲到了最高点。
这件事情,对于同时期的其他游戏来说简直就是一场灾难。
因为这两个游戏的耦合效应,一下子让同期的游戏都黯然失色。
精灵社的社长蛭田昌人体验完LL之后,一颗心狂跳不止。
直接被吓出了一身冷汗。
幸好在几个月之前,蛭田昌人就听说了pokeni要发售新的galgame,作为古原椿湫的门外弟子,蛭田昌人对他是具有极高的敬意的,所以本来应该在同时期,也就是下半年发售的公司的《同级生2》延期到了明年的1月份。
现在看来,这个决定真的是无比的正确。
而且,能把两个不同的游戏做出一体的效果,彼此独立又互相联系,就好像是可怕的物理学当中的量子纠缠,古原椿湫是真的可怕。
正是这样的联动效应,让CL和LL变成了奇妙的双子,从而一直霸占着热度榜首,真心了不起。
“又学到了。”
“太神了,古原椿湫。”
……
相对而言,科乐美这个大冤种就没那么好的运气了。
在同时期当中,科乐美才刚发售了公司非常寄予厚望的galgame,名字叫做——
《心跳回忆》
准备以此来打开相应的游戏市场,却没想到前脚刚上,后脚就遇到了CL的碾压。
CL碾压过去之后,《心跳回忆》几乎就被淹没在了CL的光环之中。
还没回过神来呢,LL就又来了。
《心跳回忆》被碾压得体无完肤。
整个游戏市场当中,几乎听不到心跳回忆的声音。
好家伙,被pokeni的游戏碾压两次,骨头渣子都没了。
从结果来看,心跳回忆的热度很快就被CL和LL的联合镇压而冷了下去,消失得无影无踪。
甚至有不少玩家还没来得及尝试这个游戏就已经被CL和LL给吸引过去。
谁让这两个游戏有着天然的联合效应,让现在的各大游戏报纸和玩家们都在讨论呢?
心跳回忆的热度被迫降低。
但实际上,这款游戏是一款非常不错的galgame。
《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。
玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。
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