如果青智源在这里听到他们的谈论,一定会非常感动。
因为青智源自己根本就没想那么多。
……
过了一会儿,妈妈再次推门进来,有些不满地喊到:
“太晚了,必须睡觉了。”
一看时间居然已经是快10点钟了。
平时大家这个时间点早就已经呼呼大睡了呢。
虽然还没玩够,依然沉浸在游戏当中,但是上杉妈妈的态度特别坚决,几个小朋友也不得不悻悻然放下了手中的手柄去睡觉。
催促着他们离开房间去洗漱,上杉妈妈摇了摇头。
这些孩子们太不像话了。
没有大人的约束,估计能玩个通宵。
……
果不其然,礼子被上杉妈妈单独给安排了一个房间。
晚上礼子躺在被子里面,特别的开心。
今天玩的关卡都跟蜜蜂和农场有关。
晚上做的梦都是甜的。
而且在梦里面,礼子还梦到自己变成了蜂女王。
……
第二天早上吃过早饭之后,几个孩子又开始了游戏。
第一层总共有10个关卡,最后一关是【甜冷美后】
甜冷美后是由水果系宝可梦【甜竹竹】进化来的,最终形态就是酷飒的穿着红色长筒靴同时有着一头绿色长发的【甜冷美后】
它类似裙子的部位依然可以看出来是山竹,而其呈多条垂直下来的头发的部位其实是类似叶子的部位,那也是甜冷美后坚硬的壳盖,上面有着黄色的颗粒花纹。
甜冷美后还有显著的细长的双腿,它也是一名是脚踢的高手。
这位第一层的官邸boss会扔种子炸弹,并且炸弹炸到的地方还会生出小山竹出来,难度上又比蜂女王提升了一些。
不过现在的小伙伴们也都已经有了经验,操作和反应能力上也有了很大的进步,很快就击败了【甜冷美后】
随着甜冷皇后被击败,整个第一层完全净化。
草地的颜色也从原来的浅黄色变成了深绿色,地面上长出了小花朵。
而【甜冷美后】也加入到了新的可选角色名单当中。
……
随着第一层被净化,在屏幕的右边出现了一条通往第二层的长长的坡道。
四个小朋友们高兴得手舞足蹈。
“欧耶!进入第二层了呢!”
“太好了。不知道第二层又是什么,又有什么样的宝可梦们在等着我们呢。”
“嗯嗯,赶紧出发吧,我已经迫不及待了!”
第二层是海洋主题,所以基本上都是水系的宝可梦和围绕着水来做文章的关卡。
但是现在的PS机器性能还没法支撑很好的水的效果,所以看起来会有那么一点奇怪,水本身是不透明的材质,而且还有着很老气的土到掉渣的蓝色效果。
虽然青智源无比嫌弃,不过考虑到这个时代的局限性也只能先将就着用了。
每一层都有不同的主题。
第一层是农场和森林。
第二层是海洋。
第三层是沙漠
第四层是雪山……
而且每一层当中都搭配着对应的宝可梦,给玩家们真实感。
关卡也是根据每一层不同的主题来进行设计的,比如说海洋关卡当中,就有冲浪的环节。
而在沙漠当中就是风沙,走路缓慢,如果在沙子当中停留时间过长就会陷入进去。
如此种种……
当然,这些表现效果都是非常简单粗糙的,比如说水就是一个大的水面片,看起来与其说是水不如说是会动的蓝色布料。
而沙漠也是一样,一个大面片上面由美术绘制的沙子材质效果。
但就这样,pokeni已经将索尼的PS主机性能挖掘到了极致。
带来的效果是虽然没能达到青智源理想中的效果,却赢得了小朋友们的喜爱。
上杉昇他们在玩每一层关卡的时候都有极大的新鲜感和游戏乐趣。
……
玩了两天半的时间,到周日晚上的时候,几个朋友终于通过了所有的关卡。
成功击败了最终大BOSS宝可梦路西菲斯,从而净化了整个波特拉世界,一切又恢复到了宁静当中。
而皮卡丘他们的使命完成,总算可以告别这个奇异的3D魔法世界了。
游戏画上了圆满的句号。
画面当中也开始出现制作人员的名单:
【制作人:浅野莉莎】
【脚本:石野美香】
【主美术:北岛刚昌】
……
看到字幕的时候,四个小伙伴都还没反应过来。
7层关卡,总共设计了有70关,打完以后,大家依然觉得意犹未尽。
“啊~这就结束了吗?”
“是啊,也太少了吧?”
“我感觉都还没玩过瘾呢。”
“是啊是啊,感觉就玩了一会会儿就通关了呢。”
小伙伴们一脸的遗憾和惆怅,意犹未尽的感觉。
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见
(本章完)