《猎魔人恶魔之卵》发售以后,很快就取得了异常优秀的成绩。
由于这一次该游戏是在全球范围之内进行发售,所以相当于是霓虹和欧米地区同时进行数据统计。
霓虹本土的销售成绩是,第一周的时间当中就直冲40多万份。
相当于在动作类游戏当中的突破者和遥遥领先者,尤其是因为这一次pokeni采用的全新的3D俯视角制作模式,使得游戏有了更新的表现力和体验。
加上游戏媒体们给出的一致好评,法米通更是给出了40分的满分评价,使得《猎魔人恶魔之卵》的成绩更上一层楼,成为了整个三月份乃至于一直会延续到两个月之后的热门畅销作品,
玩家们对它的期待和体验之后的口碑传播,也为猎魔人2的销售火爆添加了一把柴火。
按照这个势头发展下去的话,pkoeni的新游戏在霓虹本土预计的销售量就在400到600万份左右。
这简直是相当惊人的一个数字,不少业内人士都表示感叹,不愧是pokeni公司。
现在的p社游戏已经达到了:【P社出品,必输精品】【P社上新,必然白金】的程度。
玩家们,市场们,哪怕是友商们都对pokeni充满了信心。
可以说青智源一手将p社打造成了业内神话。
欧米地区方面更不用多说。
本身《猎魔人恶魔之卵》讲述的就是西方奇幻背景的故事,在欧米市场当中更拥有着更为广泛的玩家受众群体,再加上宫崎英高制作的游戏,又有着很强的游戏可玩性、操作性以及强烈的氛围感,【爽快】的打击感。
不论对玩家还是对怪物,都是双重的爽快感受。
欧米玩家们天生就对这种更刺激,更有节奏和更动作化的游戏更为热衷,再加上这一次老虚的脚本真的是写得太对胃口了,很有西方神话传说当中的史诗级叙事感受,哪怕是让文学爱好者们来玩都爱不释手。
pokeni的御用编剧,乔治马丁自己也评论说【这游戏绝对是一款史诗级的游戏,你可以在其中读到许多关于人类历史的故事,加上各种奇妙的隐喻方式,游戏当中的角色故事设定,人物设定,复杂的背景和庞大的世界观,都有着强大的吸引力。
这不仅仅是一款游戏而已,它更像是一部史诗,等待着你们去翻阅,去体验,去感受。】
总之游戏本身做得足够出色,又很契合欧米市场,得到了众多欧米媒体,甚至有很多是自来水的追捧,其中也不乏一些混迹在文坛当中的有名作者,他们都给予了高度的评价。
相当于在市场、游戏性、口碑方面的多重爆炸,这样的情况,游戏销量怎么可能不好?
所以《猎魔人恶魔之卵》在欧米地区发售之后,销售量在短短的一周时间之内就已经突破了80万,是霓虹市场的两倍,而且这个增长速度并没有随着时间而放缓,反而有着越来越快,销量越来越高的趋势。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共5页