就像他所说的,整个筹备周期其实挺长的,而且第一季拍摄完之后,差不多要到2003年的样子了,中间隔两年出一季的话,那么差不多能一直拍到2007年的样子。
这么长的时间,其实是非常充裕的了,虽然青智源也知道以马丁的尿性到时候指不定写到哪一部呢,不过先开哥头也是好的。
马丁听完青智源的承述,陷入了沉默之中。
他自然也了解到青智源旗下还有一家影视制作公司叫做月河,而且月河最近制作的《黑客帝国》可以说是火爆全美,他自己也很喜欢黑客帝国的特效。
不过马丁还是拿不准应不应该将版权出让给pokeni。
“那个,影视方面我已经有所了解了,”乔治马丁思忖道,“那么游戏呢,三卷内容能做成什么样的游戏?”
“是这样的,”青智源笑了笑,对此其实早就已经有所准备,他将一份游戏企划案从公文包里面拿了出来放到乔治马丁的面前。
看到企划案的时候,马丁不由得倒吸起一口冷气。
搞了半天原来青智源是早就有所准备的啊。
在这份企划案当中,青智源简要写明了会将《冰与火之歌》做成一个【大地图战略】游戏。
类似于paradox公司开发的十字军之王和光荣三国志的结合。
都被叫做P社了,不来一款大地图战略游戏实在是说不过去吧。
“我们是这样设想的,在游戏当中,会将整个冰与火之歌的世界大地图给制作出来,然后根据当中的区域进行划分,在不同的领地当中有着各自的领导者,同时也会在其麾下有着各种各样的人才。
玩家可以选择其中任何一个家族”
“在游戏当中,你可以通过武力来征服其他的领主,也可以通过外交手段让对方臣服,或者是联合不同的领主对其他的领主们展开进攻。
联姻、刺客、下毒、各种阴谋诡计都会在这个游戏当中体现得淋漓尽致。
而且我们会做成多个不同的年代表,增加众多的角色,让玩家们体验到一个真实的冰与火之歌当中领主的快感。”
……
青智源滔滔不绝地讲述着,越说越兴奋,与此同时乔治马丁眼中的神色也是从最开始的疑惑慢慢变成了惊讶,嘴巴里面不时地发出【哇哦】的声音。
说实话,青智源关于游戏的设计实在是太让马丁感到兴奋和喜爱了。
玩家不但能够扮演史塔克家族当中的领主,甚至是其中的某个成员,开展自己独特的一生,同时也能扮演其他家族的角色,如果你喜欢龙妈的话,你就可以选择龙妈来开局,如果你喜欢瑟曦王后的话,那么也可以用瑟曦的身份。
为了家族和荣耀,亦或是为了实现个人的目标,这些都将取决于玩家们自己的自由选择。
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