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《寻龙之旅》开启了pokeni的数字化历程,同时也开启了整个游戏行业的数字化大门。
之前不少人就在预测这一波pokeni的数字化会不会改变世界,没有想到来得那么快,那么让人猝不及防。
寻龙之旅的首月销售数据统计很快就已经出炉,虽然pokeni不是一家上市公司也没有对外披露对应的数据,不过第三方调查企业已经摸了个大概。
在头一周的时候,大概有不到10%的人选择了网络下载《寻龙之旅》,但是下载率是随着时间和口碑的不断升温而递进的。
到第一个月结束的时候,通过网络下载的占有率就已经达到了惊人的25%,这是个相当可怕的数字。
也就是意味着,在欧米地区当中,有超过四分之一的人数在通过网络下载游戏。
其他地区之所以没有进行调研,是因为pokeni只在欧米地区开通了网络下载功能,不过这个数据也已经让人相当吃惊了。
差不多等同于给了整个世界一记晴天霹雳。
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最开始不温不热,甚至还有不少人都觉得数字化的时代可能会来临,但肯定没那么快,至少也需要个三五年的样子。
尤其是一些传统的游戏媒体们,他们早就已经习惯了报导那些传统游戏机上面的游戏,很多媒体其实都有着自己密切的合作对象。
索尼现在依然牢牢地占据着大部分海外游戏厂商们的心,也是这些媒体们重点报道的对象。
可是从这一次的pokeni数字化游戏推出之后,众人已经能够敏锐地感受到——
似乎索尼的传统游戏平台地位有些不稳了。
是的,对比起数字化,硬件游戏机平台居然已经沦为了传统平台。
要知道在PS推出的时候,它可是相当先进的。
而在之前被玩家们笑话的网络平台,似乎有了那么一丝汹涌如潮,山崩海啸的景象。
虽然还没有来临,但轰隆声已经震耳欲聋,一些比较有前瞻性的媒体人们都已经感受到了这场轰轰烈烈的数字化进程。
媒体给出了许多的对应报道,用的字眼也很有震撼力。
【新的游戏平台,将会被pokeni给重新定义!】
【从《寻龙之旅》看pokeni的数字化战略】
【新的时代,将会由pokeni开创吗?】
【难道说要告别游戏机平台,网络平台将成为未来游戏的主流载体?】
总之,在这些媒体报道当中,将相关的数据进行了一番披露,并且给出了详细的分析。
至少看起来非常详细,但是未来如何发展其实谁都说不好。
在历史的大进程前面,很多人都是通过直觉来进行猜测的。
就像是未来的新能源汽车,霓虹押宝在氢能源电池,而中国却押宝在锂离子电池。
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