奇怪的不只是怪物问题,气候的问题,也同样是不符合逻辑的。
瑟布琳娜说:“你们有没有发现,这座冰岛比海面上的温度更高?照现在这个温度,冰山早就融化了。”
幸亏她一提醒,我们才发现气候的问题,到第四座岛的时候,也同样是让人摸不着头脑的奇怪现象,那是一座全部由岩石构成的岛,空气中湿气很重,但是很多石头却已经以为长期没有水分而发干开裂,一些碎石在掉在地上,却往沿着斜坡往高处滚动。
在现实世界,这样的事情不是没有发生过,很多科学家也无法解释,但是在游戏里发生这样的现象,却不知道是有什么用意。这座岩石岛上的怪物少得可怜,竟有几只,都是等级80朝上,但是战斗力连8级都不如的怪物,经验值同样少的可怜。
我们一连搜索了七八座岛,各式各样的怪物见了不少,在和这种奇形怪状甚至有些连身体都不全的怪物战斗,看它们头顶上的等级一点用也没有,因为根本不能代表它们的真实实力,战力与等级不成正比,经验与战力也不成正比。
当我们再次回到船上的时候,皮尔辛斯急着召唤我们:“来来来,大家都过来,我给你们说个事!”
我喜道:“你是不是算出来蒙德多纳主教藏在什么地方了?”
皮尔辛斯说:“我是科学家,不是算命的,这个怎么算?”
我说:“那你要说什么事?”
皮尔辛斯说:“就是这个塔纳托斯群岛的真实面貌。”
真实面貌不就是长年笼罩在夜幕地下的几个奇形怪状的岛么?
当然不是,皮尔辛斯说:“你们知道,什么叫做回收站吗?”
西柚多说:“哎呀,我以为你要说什么玄乎的事情呢,回收站嘛。不就电脑上删东西的回收站嘛。”
皮尔辛斯说:“对,就是这个回收站,这个地方。就等于是这个游戏世界的数据回收站,这个世界在被创造的时候。并不是每样东西都是完美的,有很多东西都会出现问题。”
鹰眼说:“所以,这里的怪物都是有问题的怪物对吗?”
皮尔辛斯说:“对,应该可以算做是数据紊乱的怪物,如果放在卡尔斯大陆,被其他玩家看见,那就是bug。但是丢在这里,就不会影响到游戏的平衡。还有,不光是怪物,这里的每一个岛。曾经都是卡尔斯大陆一片有数据错误的土地,可能是气候出了问题,可能是地质出了问题,所以,就被丢在这个回收站里。”
鹰眼点了点头:“我明白了。其实这片夜幕所覆盖的范围就是系统的回收站,因为把卡尔斯大陆一些错误板块放到了这里,所以才形成了群岛的样式。”
皮尓辛斯说:“说得一点都不错,这里能看到的所有东西,都可以算做是游戏定义上的bug。如果你们吸收了这种因为数据错误而产生的大量经验而疯狂升级,你们认为,会有什么结果?”
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