而且超光速状态下的炮击也不可能用会拐弯的导弹,就算你会拐弯,在超光速下拐弯?稍微延迟一秒钟,从地球到月球的距离就拐出去了……得多少燃料够你这样拐这样跑的?
不会拐弯,那就得追求绝对的精准了。
猛然在场的参赛者们明白过来,一开始对他们发动的数字打击真正的目的并不是要攻破他们的防线,而是为了骚扰,为了定位,让炮弹能够精准的定位,同时纠缠的他们手忙脚乱难以及时的进行移动。这样长途奔袭的炮弹就不需要计算提前量了。
他们不知不觉就上当了,和敌人在信号领域纠缠攻防,却不晓得人家现实里的炮弹已经在半路上了。
不过……这也真怪不得他们,距离实在太远了!
这已经星系之外了,倘若是古代的攻城,那他们就在守城武器射程外的绝对安全区。本来只是等着后面的大部队赶来,汇合之后再做打算,谁能想到劈头盖脸就是一通炮击。
“是人工智能!是人工智能!”仅凭星河世界的装备,就算再先进,控制系统得插入人类的脑波操作,就不可能达到这样的精度。
除非是全自动化的火控系统,能够做出这种简直匪夷所思的射击……
一群人渐渐明白过来。
然而,等到明白已经晚了……
因为,就在一通乱炮打的他们阵脚大乱慌不择路的同时,来自数字层面的攻击猛然加强了。
而这些战舰上的操作者们忙于躲避炮火,忙于绑安全带,重新回到操作台上,又开始扫描受损状况,采取应激措施……忙忙碌碌的同时丝毫没有注意到,敌人的信息攻击就在此刻猛然加强。
等到信息部队意识到情况,他们的信号塔已经沦陷了,成为了敌人跨越星河的信号接收与放大的中转站。
舰队的信息作战部队失去了距离的优势,顿时再被搞的阵脚大乱。
天界,也就是系统,虽然给了他们一套新的数据防御系统,其实并非百分百生效的。
理论上应该是,但是实践操作中却显然出了问题。
其实也正常,因为天界的防御系统是针对人工智能的,是上一次大战期间开发出来的并非基于数据领域而是在法则领域的一种应用。
可是……小伙伴们的破解可不仅仅有人工智能的出手,林秋然的分身同时勾连内外,交接着肖凌超算中心的数据,所以数据攻击也有他的一部分功劳的。
人加机器的模式下,天界针对人工智能的旧版本难免就出纰漏了。
不过纰漏不大。
至少相比其他那些舰队毫无抵抗力的被接管,这支舰队的沦陷极慢,攻防来往拖延了相当时间。
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