“哈哈!爽!”兰斯洛特哈哈大笑着,机甲背后的推进器尾焰大盛,推动机甲向着剩余的敌机高速冲去!
克莱因有些无奈,兰斯洛特这家伙明显是进入战斗狂热状态之后不管不顾了,赶紧招呼后方的战机跟上准备随时掩护。
应用了聂云的神经接驳技术,这种双人模式不仅能够降低机甲的操控复杂性,使操作者发挥各人的强项,而且还能让指挥者处于战斗脱离的状态,更加专心于战场指挥。
“嗖嗖嗖!”双子星剩余的6架无人机进入射程后也立刻开始了反击!
“剑仙”机甲灵活的在空中以各种姿势翻转规避,虽然不如“先锋队队长”那样让人赏心悦目,但更加强悍的机动性能让所有攻击只能在机甲后方吃灰。
双方距离飞速接近,很快进入了最凶险的近战。
距离越近,武器命中率越高,“剑仙”机甲毕竟是1对6,在接近的过程中两发光束命中机甲的护盾,在上面激起一阵涟漪。
护盾剩余……78%!而且恢复速度……很快!
克莱因看着机甲显示面板上少了一小截,但正在不断上涨的“蓝条”,彻底放下心来。
火力凶猛!护盾强悍!这钱花的太特么值了!
然而……属于“剑仙”的表演还没有结束!
“御剑系统——近战模式!”兰斯洛特一脸兴奋的开启了机甲的近战模式。
“呲呲呲!”浮游炮再次出鞘!
“嗖嗖嗖!”一道道激光追逐着敌机而去!
5门浮游炮分散悬浮在机甲四周1公里的范围内,一边以火控系统自动攻击被锁定目标,一边在磁力控制下不断腾挪移位做无序运动规避攻击,速度快若游龙!
6架敌机立刻发现这些新的攻击源,很快将这些浮游炮判定为敌对目标并开始还击。
然而浮游炮自身极小的攻击截面和不断高速移动的特性,使得对方的攻击基本连浮游炮的边都碰不到。
就算开启了散弹激光模式想要用封锁网击毁这些浮游炮,但是偶尔命中的光束却因为威力太低,被镜面反射装甲轻而易举弹开。
不仅如此,一旦检测到本机遭到敌方雷达锁定,这些浮游炮便会优先攻击锁定者,将其逼离攻击角度,可谓是攻防一体!
片刻之间,又有一架敌机被浮游炮命中击毁!剩余敌机数量下降到5架!
“这机体太棒了!”兰斯洛特双眼放光。
强悍的护盾和浮游炮的掩护射击,兰斯洛特有种自己才是人多一方的错觉。
他从腰间抽出一个金属剑柄,“刷”的一下弹出一小截吞吐不定的光刃,然后直接冲了上去。
“嗖!”2架敌机近距离飞速掠过,同时不断向兰斯洛特开火,护盾被激起几道涟漪。
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