此时,陆凡宇也很无奈,看着屏幕上的角色受击,却是操作不出任何可以应对的手段。
仅管如此,但还不至于让他感到绝望。就算是崔恩俊的这段连招再厉害,伤害再高.也是有阈值的。
什么是阈值?就是在竞技对战中,玩家操作连招的最高伤害,不能超过65%。只要攻击到这个阈值,被攻击角色血值将不再下减。
而且,还会在1.5秒钟的时间里,解除受击角色自身的全部负面状态,相当于是获得了1.5秒的霸体。
因此,一般情况下,对手连击到了阈值的时候,基本上都会选择后撤。否则的话,在对手1.5秒霸体的情况下,直接就可以向对手发起反击。
这个设定也是为了在一定程度上,给受击的角色留有一定的存活机会。
否则的话,手速够快的玩家要是一直连击下去,100%的血值,甚至都是有可能全部消耗下去。
这也是为什么很多的玩家,总喜欢在对手血值下减到65%以下以后,才会开始伺机进行使用大招。这也是为了确保如果招式不断连,就能直接带走对手。
但这种情况在正式的比赛中并不多见,尤其是两人实力起鼓相当的情况下,但凡找到一丝招式停顿的机会,对手都很有可能会趁机进行逃脱。
回到比赛,现在眼见着崔恩俊的连击次数,已经是达到了六连击,气宇非凡的血量也在这时,下减到了43%。
这个血量,已经是和崔恩俊角色的血值,基本上差不多了。对决的天平,也是在此刻,开始向着崔恩俊慢慢倾斜。
终于,在看到崔恩俊的魔剑客,使用到第八连击的时候,出现了一个短暂的后摇动作。
这的确是一个好机会,可是,陆凡宇的角色,却是还处在僵直的状态下。
按照陆凡宇的判断,在被这一招攻击到的前一秒钟,潜行者是会解除负面状态,可是他没有魔剑客的暴怒技能,就需要用其他方式进行应对。
躲是肯定来不及了,恢复状态的角色,根本不会在这么短的时间里,有太大的活动范围,哪怕是原地使用迷踪步,也一定会赶在受击之前。
所以陆凡宇想要脱离连招,就只有一次机会,用对了逃脱出去,用错了就会继续受击。
其实发生这一幕的时间不长,可他的脑子在飞速的运转。当看到对手利剑挥来的同时,陆凡宇手指极速敲打键盘,只听到啪啪啪的响声。
什么?
观众们惊呼一片,就见着陆凡宇的潜行者,竟然在受击的刹那间,手中的长棍打出了突刺连招。
不过这个连招并不是冲着崔恩俊的木叶,而是冲着地面操作的。
攻击带来的反作用力,使得气宇非凡向后一仰,利剑划过胸口的铠甲,擦出了一段耀眼的火星子,算得上是有惊无险的脱离了崔恩俊的连招。
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