以微不足道的损失,全歼十万敌军,潼关-长安一战,再次轰动华夏,甚至震惊了整个shijiè。此战之后。华夏区统一的前景就yijing相当明朗了,除了南面一直与楚国纠缠着的越国还有进攻的实力之外,北方四国yijing基本上méiyou再组织起强大进攻的kěnéng,剩下的,就只是看楚国在连番大战之后的恢复速度如何,一旦恢复到一定程度,就可以大举进军,拿下北方了。
这一战。最受关注的yidiǎn显然就在长公主那卑鄙无耻变态淫荡的“无限弹幕”上。长公主ziji靠着无限弹幕刷掉的敌军血量,即使méiyou亲自杀死几个敌军。也从四万npc士兵身上分到了无数jingyàn,一天之内从141级彪升到了149级,离150级只有一步之遥,而事后,也有不少对长公主怀有敌意的玩家向主脑系统反馈,说长公主的某些技能kěnéng有bug。或者“失衡”。
对此,主脑系统的回应很明确
该玩家的技能设定并不存在超越系统认可范围程度的失衡,事实上,该玩家在此战中所使用到的技能不但攻击力很低,而且由于伤害适应的存在。根本就不kěnéng杀死任何一个敌人,同时,它还是mp消耗量极大的无差别攻击(注:无差别攻击,指的是ziji人ruguo在攻击范围之内,也yiyàng会被当成敌人而误伤的非识别性攻击),比起目前在综合测评上排名前十位的其它各大技能而言,该玩家在此战中所使用到的技能,综合考虑,在系统内部被评定为在全shijiè现有技能中排名159。
该玩家在此战中利用其它办法解决该技能巨大的mp消耗问题,而全面利用该技能的0cd设定和场面震撼效果,是靠ziji的智伙长补短,既非bug,也不存在超越可接受范围的失衡。从单一某个方面(如攻击力)来讲,一定范围内的“失衡”是整个网游系统必然存在的,因为失衡的存在,所以才有各种不同功能的技能,才有各种不同的职业,同时也才有强大技能与普通技能的分别,但越是强大的技能,必然也越是会有其它方面的巨大限制(如cdshijiān、mp消耗、反噬、自伤、副作用等),以保证其在总体上的大致平衡。在“综合评定”上不出现“过度失衡”,这才是本游戏对于平衡性的要求和原则。此战中,该玩家即使靠ziji的安排解决了巨大的mp消耗问题,也依然无法突破系统对该技能较高的“伤害适应”的设定,不存在靠该技能大面积击杀敌人的kěnéng,甚至不存在真正击杀任何一个敌人的kěnéng,因此,该技能不存在平衡性等方面的问题。
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