今天第三章!
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韩风正想找个能够帮上忙的技术人员,没想到粱敬却正好找上门来,并且还带来了一个绝好的创意和不少有用的技术,这让韩风有点喜出望外。
韩风不得不承认,他这个“每台电脑就是一个空间”的创意很赞,韩风很是喜欢。
真正说起来,这个想法并不难想到,很有可能在很早以前就有人提出过,但真正想要将其用产品的形式实现出来,粱敬是韩风见到的第一人。
未来的互联网将以“人”为中心,所有活动都将围绕着用户展开,不再像以前那样,只是以“信息”为中心,这些信息严格被各大门户网站所掌控,从某种意义上来说,他们能够左右大家的视线和思想。但是,互联网发展到现在,这个中心渐渐发生了转移,开始慢慢转移到“人”的身上,用户的权重越来越大,最突出的表现是博客,个人空间等元素的兴起,这些东西,开始渐渐成为门户网站的替代品,成为很多人获取信息的重要途径,因为在很多时候,个人博客上的新闻往往比门户网站上的更为及时和真实。
于是乎,各种交友类的网站开始流行火爆起来,社会化网络更是被大家所追捧,网民正在扮演着越来越重要角色,一个网站,只要得罪了广大用户,那这个网站的寿命也就可以预见了。这点从人肉搜索的强大就可以可见一斑。
所以说。“人”是关键,只有占有了这个资源,到最后才能取得胜利。
韩风开发“六度空间”,实际上就是看准了这点,说白了,他就是要去“圈人”,只要圈到了用户,以后什么都好说。
当然,这“人”也并不是随便就可以圈到的,你自己得有料。你地产品要能让用户满意,不是你选择用户。而是用户选择你。
韩风的“六度空间”是三维的,是源于现实。但高于现实的,相比起那些平面的交友网站,他有极大的优势,起点很高,当然成本也高,没有过硬的技术和高度的前瞻性,肯定是不行的。
“六度空间”这个名字实际上就体现了韩风总体策略的方向。
这个名词来源于鼎鼎大名地“六度分离”理论。这个理论源于社会学家stanleymlgram上世纪60年代进行的实验:在实验中。他要求每个参与者都设法寄信给一个住在波士顿附近地“目标人物”,并且规定每个参与者只能转发给一个他们认识的人。看看到底要经过多少地手才能到达目标。最终根据实验结果,他得出了一个结论:任何两个陌生人都可以通过“亲友的亲友”建立联系,而这两个人之间的亲友数量大约是5也就是说。一个人和另外一个陌生人之间的所间隔的距离不会超过六个,最多通过六个人,你就可以和任何一个陌生人发生联系。
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