生命:125进阶190
防御:60进阶120
伤害:29至86进阶60至490
被动技能:
1、血之滋味,每过一段时间,白骨屠杀者便会拥有一柄骨斧,白骨屠杀者最多可以装备七柄骨斧,这七斧骨斧在它成功攻击到目标后,会自动飞回,但如果没有就不会飞回。
若七柄骨斧打空,白骨屠杀者将在一定时间内失去战斗能力。
2、寒冰护甲,冰霜保护着屠杀者的身躯,并且可以在主人受到攻击时,反过来削弱对手;-20%来自普攻的暴击伤害。被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。被普通攻击击中时,减少攻击者15%的移动速度,持续2秒。
主动技能:
1、骨斧飞旋,白骨屠杀者每一次成功的攻击都会造成一定的额外物理伤害。额外伤害相当于它总攻击力的45/55/65/75/85%。最高85%,同时成功的连续攻击将会提升白骨屠杀者的攻击速度。
2、血之燃烧,白骨屠杀者获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5秒;并获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成,持续3秒。在持续时间里,如果白骨屠杀者的攻击被打断,其移动速度与攻击速度加成都会急剧降低,但如果没被打断,血之燃烧则持续刷新。
3、骨斧开道,白骨屠杀者扔出他的斧头,对目标造物理伤害,并将他们击退到一边。被命中的目标将被会受到移动速度减缓,减缓时间受被命中目标护甲强度而定。
(哦,哦,这明显是吸收了那名堕落圣骑士的能力啊。增加了雪国行者特性与寒冰护甲被动,不过这个寒冰护甲没有什么用啊,实战中若是成功被对方近身,这对于白骨屠杀者的定位来说,本身就意味着战术失败。)寒冰护甲毫无无疑是极好的自保能力,对于血低防薄的二次变异骷髅白骨屠杀者来说是非常好的保护,但白骨屠杀者一般都呆在石应虎身边,像这种保护,其实挺没必要性的,石应虎都挡不住的攻击,寒冰护甲恐怕也挡不住,而石应虎挡得住的攻击,那还要寒冰护甲做什么?
不过,终究是变异进化了,这是一件好事,因此也没必要再继续挑剔了。
略作思索之后,石应虎把自己连续晋升二十七级、二十八级所获得的两点技能点,分别点在了骷髅复苏与白骨装甲上面,骷髅复苏不必多说,眼看就要修到顶了,更何况传奇死灵法师连“骷髅复苏”这门看家法术都不修到顶,未免太奇怪了。
即便是石应虎这样重视变异骷髅的精英流死灵法师,多一个骷髅战士,也多一个变异可能。
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