外松内紧加快建设与调兵遣将加固城防,像这样的手段一时半刻可以,但时间稍久根本瞒不住早已抱有敌意的血月诸神。
在血月位面世界,虽也有人类存在,但人类的力量还相当之弱,目前最强的力量是龙族、精灵、巨魔。
按照正常的大势发展推衍的话,若非血月世界与地球位面空间重叠,在相当长的数千上万年时光中,精灵应该是血月的终极统治者,大陆霸主,然后,在这个过程中其它种族渐渐成长起来,血月精灵渐渐腐朽,在以万年的时间单位里交替大陆霸主权限。
精灵、矮人、巨魔、兽人……直到繁衍能力最强而种族天赋相对最弱的人类。
在血月大陆霸权的争夺中,种族会衰弱,神系会崩溃,神灵亦会死亡,在发展、兴盛、腐朽、灭亡中,整个世界的文明等级日益强大,最终以漫长的岁月为祭品,弱等神力、中等神力、强大神力都会出现,如果在文明发展晋升的过程当中,没有发生“诸神的黄昏”、“奥术师的崛起”等等分支剧情的话。
但因为血月与苍龙位面的位面重叠,血月信仰神明体系连诸神神系都未来得及建立,就被迫卷入了位面战争中,毕竟你不去血祭地球人,其它神明也会去,这样的军备竞赛,只要有一位神发动了,其它神哪怕本意不想,也摆脱不开了,只能迎战。
最终,随着末日之战,灭世之龙康特罗西斯的战败身死,两界战争从高烈度的顶点,骤然转弱,自那一役之后,两界位面高度融合,谈不上地球位面吞噬了血月亦或是血月位面吞噬了地球,或者说是兼容,或者说是竞争文明等阶的低烈度战争模式。
没办法,两边的位面意志哪怕不愿,也无法再继续战斗下去了。
血月位面那边的位面之子康特罗西斯身死,而地球这边虽然文明等阶低一阶,但末日一战死的仅仅只是个为真龙开道的臭保镖,血月那边鲸吞不下去了,只能吐出来缓一缓。
这一缓,地球位面就从血月位面获得了足够的知识与养分,成功晋升五阶文明等级。
另一边,精灵祖神科瑞隆?瑞辛以石应虎的回归为契机,组建起诸神联军,现在血月那一边还是以精灵为最强势力的,科瑞隆?瑞辛有时间,又肯付出代价,一支神之联军就真的让他拉起来了。
或者说,其它血月神明经过这一百年也回过味来,东方天庭神系无论组织架构的稳定度还是效率,都比其它初建的血月神系强大太多,若不趁着积累之优势迅速将之扑灭,时间拖得越久,血月诸神一方便越是不利,总决战的胜率就越是低。
因此,神之联军的组成,既有天时(位面意志),又有地利(客观情况),又有人和(科瑞隆?瑞辛的努力)。
血月神之联军兵分三路,一路以新任龙帝为统帅,压制威慑东方天庭主力,一路以不死冥帝周笑为统帅,压制剑仙联盟或者蜀山剑宗,而精灵祖神科瑞隆?瑞辛既然想作联军之主,那就要付出成本,带着大部分精锐去啃最硬的骨头也是真正的目标:炎黄古国战争与毁灭之神,光荣之虎坐镇的炽天神域。
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