几人第一次切身感觉到不光是高楼大厦、不光是汽车数量、不光是先进的电子设备,在文化软实力上,国内和霓虹国的差距似乎更大。
尤其是看着霓虹国各种以华夏三国文化为核心推出的一个个游戏、动画、漫画、周边作品,看着它们大受欢迎的样子,几人心中既充满自豪,又有些不是滋味。
这可是老祖宗留给自己的宝贵遗产,现在竟然被别人玩的炉火纯青,拿来赚钱,作为子孙没能发扬光大实在是不孝...
当然了除了这些优秀的一面,几人也终于发现了霓虹国“糟粕”的一面,比如在大众便利店竟然直接出售18 的漫画和杂志。
作为从小接受“五讲四美三热爱”教育的新时代青年,这种伤风败俗的东西,一定要狠狠批判才行。
于是,眼睛通红的几人一下就掏光了口袋,一起凑钱买上了几本杂志和漫画,准备回去好好审视一番,了解具体内容后,再有重点的展开批判...
太不像话了,霓虹国便利店卖这种东西怎么没人早带告诉自己...
恶龙公司,当蔡光明几人大开眼界、惊叹与霓虹国的花花世界时,刘川则老老实实在恶龙公司加着班。
除了监制《大航海世纪》,《三国杀大战》同样需要监制,然后还有《恶魔城 晓月圆舞曲》和《卡比全明星赛车》需要制作,这三款游戏可是恶龙公司未来的重量级作品。
而在华夏国内,神龙科技开发的第一代小神龙学习机同样也需要自己去关注。
虽然蔡光祖和他的团队在技术上已经足够优秀,但是在商业上,显然没有自己这个穿越者更加了解未来华夏市场的发展情况。
自己必须要帮蔡光祖把把关,保证小神龙学习机一炮而红才行。
留给神龙科技的时间可不多了,虽然不知道具体时间,但是刘川也知道小霸王这个强大的对手也快要在国内出现了。
回想起前世小霸王在华夏掀起的热潮,刘川知道神龙科技必须要在小霸王及其学习机占领市场前,抢先在学习机市场站稳脚跟才行。
然后才能以学习机市场为跳板,进攻家庭个人电脑市场。
时间渐渐来到了7月底,就在快要进入8月,新一年的恶龙嘉年华即将开始之时。
铃木裕终于带着喷火龙2.0基板从漂亮国返回了。
经过几个月的开发调试,喷火龙基板终于设计完成,并且通过了最后的压力测试,成功赶上了在恶龙嘉年华上发布。
唯一的遗憾就是因为时间有限,不能提前制作几款体现喷火龙2.0基板性能的游戏了。
毕竟比起单纯的性能参数,一个实机游戏演示更能直观的展示喷火龙2.0的性能,更能震惊众人。
不过这也无所谓了,玩家也许不明白硬件参数,但是对于游戏公司的专业人员来说,通过硬件参数,绝对能了解喷火龙2.0性能的强大。
“铃木哥,辛苦你了,以后恶龙公司的街机部门就交给你了!”刘川看着归来的铃木裕,兴奋的说道。
比起喷火龙2.0基板,铃木裕的归来让他更加开心。
恶龙公司在大型框体街机上的短板终于补全了。
“放心吧,刘川!”铃木裕自信的点了点头。
已经两年时间了,自己完全没有推出任何游戏作品。
现在有了强大的喷火龙2.0基板,有了恶龙公司资金和技术的支持,自己一定能做出一番事业。