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第38章 RPG游戏制作大师

虽然现在已经有了大容量的cd媒体,但是不普及啊。

电脑已经是少数人才拥有的东西了,cd光驱更是少数电脑才有的高端货。

刘川可不希望自己制作出的RpG maker因为硬件问题,不能普及,从而没有影响力。

所以刘川费尽心思,删减一切不需要的东西,最后把最占用空间的所有图形元素都删减到了一套,才刚好把程序存储到软盘之中。

而为了尽快普及,恶心艾尼克斯,刘川更是丧心病狂直接把软盘当成了《游戏机实用技术》的赠品,免费附送。

并且更加丧心病狂的熬夜加班,亲自写了一份《从0开始制作RpG游戏》基础教程,直接跟UcG装订在一起,同样免费送给了读者。

这也是为何渡边美纪看到杂志销量越好越抓狂了,又送软盘,又送教程,实在是太赔钱了,卖的越多,赔的越多。

刘川可不在乎,不就是钱嘛?老子不在乎!老子就是要恶心艾尼克斯,恶心《勇者斗恶龙》。

你们不是吹嘘是大师打造、跨时代的作品吗?你们不是嘲笑我制作不出这种游戏吗?

我要让每个人都能制作出这种游戏!哼,我要狠狠打你们的脸!哼!

当然,刘川虽然钱多,但也不傻,所以杂志赠送的软件也注明了只能非商业使用。

如果想要推出商业化游戏,请购买《RpG maker》商业版,童叟无欺,各大电脑店有售,只需8800元。

否则恶龙公司将追究你的法律责任。

虽然刘川知道即使人家真的商用了,自己也查不出来,不过话还是要说的,警告声明还是要发布的。

在勇者斗恶龙的加持下,第一个推出攻略的《游戏机实用技术》突破20万本,创下了销售新高。

而RpG制作大师,也随杂志送出了20万份,在玩家之中激起了剧烈的浪花。

虽然并不是每一个玩家都有电脑,但是就算10%的玩家拥有,也不是一个小数目。

高桥宏之在知道刘川的计划后,更是筹办了恶龙游戏株式会社第一届RpG游戏制作大赛。

在3个月的时间内,接受所有玩家的投稿,唯一条件必须使用RpG maker制作游戏。

奖励除了巨额的现金外,优秀作品将会被恶龙游戏商业化,推出到世嘉mARK III平台上。

听到这个消息,所有的玩家都沸腾了。

之前因为编程难度,自己做不出游戏,现在有了RpG制作大师,自己可完全没问题了。

不就是讲故事嘛!自己的故事一定最精彩!

而世嘉高层看到恶龙游戏的一系列动作,更是惊呆了。

这个盟友真是能折腾啊,原本自己还发愁Fc平台突然推出一个《勇者斗恶龙》,自己的主机必然会更受打压,没想到恶龙游戏竟然直接搞出来一个RpG制作大师。

并且还搞出了一个RpG游戏制作大赛,先不说最后游戏质量如何,反正mARK III平台肯定是蹭到这波热度了。

世嘉很快也成为了这次RpG游戏制作大赛的赞助商,总奖金直接翻倍,玩家的热情更加高涨了。

RpG maker的热度甚至一时间超过了《勇者斗恶龙》,朋友见面时不再是讨论游戏,而是纷纷讨论起RpG maker的制作技巧来。

原本弹冠相庆的艾尼克斯众人顿时郁闷起来,虽然《勇者斗恶龙》销量已经超过150万,但是众人却有一种吃了苍蝇般的恶心。

不过其他公司感觉就完全不同了。

刘川自己都不知道,自己赌气推出的RpG maker,在游戏厂商之中掀起了更大的巨浪。

毕竟现在可没有后世那么多的开发引擎、开发工具,几乎所有的开发工具都是游戏厂商自己编写的。

现在刘川竟然公开了RpG游戏开发工具,并且还如此快捷、方便的制作游戏,一些实力不足的游戏厂商顿时蠢蠢欲动起来。

毕竟《勇者斗恶龙》的火爆他们可都看在眼里,山寨可不是华夏独有的风气。

虽然不能在Fc平台推出,但是在pc平台总没有问题吧...

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重生1985之王牌游戏制作人
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