左思右想,想到脑袋瓜疼痛,一时半会刘川也没有想出要制作什么样的真3d游戏,多边形处理能力实在太捉襟见肘了。
想不到就索性不想了,反正也不急于一时,自己也还有时间,也不一定非要制作一款3d游戏和《星际火狐》竞争,大不了让《星际火狐》继续独享家用平台第一款真3d游戏好了。
比起一款游戏的成败,在整个游戏业上挑战任天堂的霸权,才是刘川的终极目标。
刘川重新整理一番思路,暂时把3d游戏放在一旁,一边继续完善起《比安的野望》,一边安排霓虹国的制作团队和漂亮国的研发团队对接,一起开始了《卡比全明星赛车》和《卡比全明星大乱斗》两款游戏的移植工作。
高桥宏之则回复世嘉公司,商量着游戏移植和后期的发售事宜。
两人分工明确,一个负责产品,一个负责运营。
世嘉公司对于恶龙公司竟然愿意把两款都很火的当家游戏一起移植到md平台,很是意外,之前恶龙公司可是死活都不同意移植《卡比全明星大乱斗》到md主机的。
没想到现在恶龙公司竟然同意了,不过世嘉自然也没有意见。
虽然已经发售两年多时间,但是《卡比全明星大乱斗》依然人气很高,尤其是在漂亮国,绝对是排行第一的格斗游戏。
老少皆宜、轻松上手的游戏方式,可是很对漂亮国玩家的胃口。
有了这两个游戏的助阵,md一定能继续保持对SFc的压制。
虽然在霓虹国md已经基本输给SFc了,但是在漂亮国md依然死死压制着SFc主机。
这让从Fc时代就和任天堂争斗多年的世嘉公司,非常欣喜,终于有机会把任天堂这个老对手压在身下了。
唯一让世嘉公司感到遗憾的就是恶龙公司也并不想在cd外设上推出游戏,这让自家的cd外设之路推广普及之路更加困难了。
没有第三方愿意推出游戏的前提下,只能依靠世嘉自己以及第二方公司来制作游戏推广md主机的cd外设设备了。
在刘川的运筹下,恶龙游戏的制作部门有条不紊的工作着,《比安的野望》策划书也逐渐完成,虽然与之前详细的策划书相比,很多细节设定、数值参数并不是很具体。
但是刘川也只能写到这个样子了,剩下的就需要在游戏制作中,一边调整一边完善了。
没有实际游戏,刘川的脑子可模拟不出细节调整带来的变化。
写完策划书后,刘川也没有停留,直接来到了qUESt公司所在的楼层,刘川准备把《比安的野望》交给qUESt公司来制作。
winkysoft公司还在重组中,而其他制作人也都忙着各自的工作。
只有刚刚制作完《银河英雄传说2》的qUESt公司最合适,而且qUESt公司也拥有着整个恶龙公司制作战略游戏经验最丰富的团队。
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