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第439章 消失的神作

说起名越埝洋,很多人第一个想起的就是鼎鼎大名的《如龙》,其实名越埝洋还有一个名作《超级猴子球》。

比起其他复杂的游戏,《超级猴子球》操作起来可是简单多了:只需通过方向键控制一个包裹在球中的猴子,一边收集香蕉、一边滚到终点。

玩法虽然简单至极,只有方向键和一个跳跃键,但是却非常有趣,想要用最短时间吃掉所有香蕉通关也很有挑战性。

凭借简单有趣的玩法,当年发售在任天堂NGc主机上的《超级猴子球》也是好评如潮,给很多玩家带去了欢乐。

当然md和NGc的3d性能差了不止十万八千里,但是刘川也并不想制作一个完整版的《超级猴子球》。

只是想借用《超级猴子球》的玩法,利用卢卡斯正在开发的\"3d龙\"图像芯片,制作一个简化版的《超级猴子球》。

《超级猴子球》在通关过程中是并没有其他敌人的,只有障碍物和需要收集的香蕉,至于关底的boSS战,也可以取消,把所有的3d性能都用在“猴子球”上。

然后让“猴子球”在平面上滚动起来、去收集道具。

把原本复杂而漂亮的背景简化、用贴图来处理,关卡也“马赛克”化,关卡设计也简化,使用大型“马赛克”来处理。

唯一需要大量多边形演算能力的就是玩家控制的这个“球”了!

当然,如果游戏效果太差,达不到子的预期,刘川是绝对不会强行推出的,他可不想为了什么噱头而砸了自己的招牌。

想到这里,刘川暂时把《超级猴子球》记了下来,准备等\"3d龙\"图形芯片正式推出后,再尝试制作一下。

中岛英行在熟悉了恶龙公司的街机业务后,正式成为了恶龙公司街机业务的负责人,一边负责负责街机厅的运营和扩张,一边负责与其他公司在街机上的合作工作。

为了方便管理,恶龙街机业务也正式从母公司剥离出去,成为了一个独立的部门。

转眼间,3月份就要过去了,恶龙公司的招聘工作也落下了帷幕,收获了寺田贵信和山内一典两个大牛后,刘川心中也是暗喜不已。

3月21日,半年前就开始和东映联合制作的《美少女战士》正式开始播放,立刻就引发了收视热潮,对于美少女们身穿水手服与邪恶势力进行战斗的故事,不仅女生们喜欢,男生们显然更加喜欢。

那些一年前吐槽恶龙动画胡乱投资的业内人士纷纷闭上了嘴巴,《美少女战士》的受欢迎程度远远超过了他们的预计,也超过了之前一系列的‘魔法少女们’。

东映高层已经笑得合不拢嘴,不只是动画,东映公司可是还获得了其他周边的联合开发权,比起动画,这个收益才是大头。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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