“而且川哥,虽然Vcd研发成功了,但是它的容量和清晰度都太低了,和漂亮国电影协会发布的下一代光盘媒介愿景书还差很多,我觉得我们也应该跟上时代,以Vcd技术为基础,继续进行研发...”
听着蔡文锦的话,刘川一阵欣慰,比起蔡光祖这个稍显刻板哥哥,蔡文锦的头脑可是灵活多了。
“嗯,文锦,你真是越来越成熟、干练了,你说的对,我们确实应该研发更加清楚和大容量的下一代光盘技术了,你尽管放手去做吧,要是钱不够,你就直接去找你哥哥要!”刘川不由称赞道,自己已经完全不需要叮嘱蔡文锦什么了。
忙完了小神龙pRo和万燕Vcd的事情后,刘川终于又把精力放到了游戏上。
随着天气越来越炎热,游戏圈也越来越热闹起来,一个又一个的消息不断公布着。
首先就是已经发售四年,仅在霓虹国就卖出近900万台的Gb掌机宣布降价,由日元,下降到9800日元。
虽然Gb掌机没有像样的对手,但是其羸弱的性能、以及主机上越来越绚丽的游戏画面,让Gb的吸引力不断下降。
尤其是廉价的《俄罗斯方块》掌机又分走了不少轻度游戏用户,提前出世的拓麻歌子也占用了大量年轻人的时间,让Gb的处境更加尴尬起来,比起这两台设备,形似板砖的Gb可真不方便携带。
Gb掌机销量已经大不如前。
任天堂显然希望通过降价来提高Gb销量,并且推出了《塞尔达:织梦岛》这个大作来为自己的掌机助阵。
不过《塞尔达 织梦岛》虽然优秀,但这个降价幅度在业内人士看来可是毫无诚意,以Gb的硬件水平,即使再降低3000日元,任天堂也是有利可图的。
王者不愧是王者,能凭借游戏机这样赚钱的也只有任天堂了。
只有刘川知道,《塞尔达》可救不了Gb,这一次没有了《口袋妖怪》帮Gb续命,恐怕Gb的神话即将破灭,恶龙公司的掌机也应该提上日程了。
而除了Gb大幅降价这个消息,在任天堂宣布次世代主机计划之后。
NEc也公布了一个重磅消息:NEc将和哈德森公司一起合作,开发新的次世代32位pc-Fx主机。
虽然NEc邀请恶龙公司一起合作开发主机被拒绝,但是pcE的成功,也让NEc不会轻易放弃游戏主机市场,依然选择了和大不如前的哈德森继续合作。
看着UcG编辑部整理的内部游戏新闻,刘川一阵挠头,对于这台pc-Fx主机,他真的没有什么印象,反倒是即将在漂亮国市场上市的两台主机,刘川还略有耳闻。
比起霓虹国任天堂和NEc只是宣布了游戏主机开发计划,并没有实质内容。
漂亮国市场的两台主机可是完全公布了主机性能参数,进入了上市前的宣传阶段。
首先登场的是松下公司推出的3do主机,使用了一块摩托罗拉公司设计的powER构架64位处理器和一款ARm60处理器做双核心,拥有640x480超高分辨率,最大发色度达到色,同屏显示1670色。
性能遥遥领先于md和SFc主机,并且已经确定即将在今年10月登陆漂亮国市场,率先打响3do主机的第一枪。
另一台主机则是原漂亮国游戏业的霸主雅达利公司推出的‘美洲豹’主机,这台主机很是夸张的使用了3个cpU来提高性能。
两个被命名为tom和JERRY的32位处理器,分别负责图像和音频,一个摩托罗拉的则负责从中协调。
在图像和音频上,美洲豹主机完全不逊色3do主机,并且渲染能力更是达到了每秒8万多边形。
绝对是一台性能怪兽,对得起‘美洲豹’这个名字。
在经历了雅达利大崩溃,经历游戏业的大萧条之后,漂亮国游戏业终于完全恢复了活力。
玩家的眼球也纷纷被2台新的主机吸引过去。
刘川看着这两台都将在年内发售的主机,轻轻摇了摇头:这两台主机确实都算的上是性能怪兽,但售价也算的上是吞钱怪兽了。
过高的定价完全阻碍了两个主机的普及,而没有普及率自然也就得不到第三方的游戏支持,从此陷入恶性循环。
其实如果不考虑价格因素,恶龙公司的新主机也可以在今年发售的,不用改造成喷火龙3.0基板。
如何和这两台主机竞争,凭借喷火龙系列基板积累的众多游戏支援新主机,战胜这两台性能怪兽也并不是什么问题。
但是恶龙新主机的对手可不是它们啊,而是pS这个真‘怪物’,所以恶龙公司只能重新设计一台高性能、低价格的‘怪物’。