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第56章 输也是赢

“卢卡斯,我说过了,我绝对不会做那种该死的游戏!”

2K GAmE工作室,负责人杰克愤怒的吼道。

作为一个游戏制作人,他最在意的就是自己游戏的品质,所以在被卢卡斯招聘成为2K GAmE的游戏负责人后。

他一直都殚精竭虑的思考着怎么让玩家有最佳的游戏体验。

一直以来,卢卡斯都没有干涉过自己的工作,所以在这一年来,在他的精心打磨下,2K GAmE推出的两款运动游戏都取得了市场大卖。

而现在卢卡斯竟然让他放弃游戏品质,用1个月的时间制作出两款运动游戏,绝对是不可能的。

“杰克,我不是这个意思,我只是...”卢卡斯还想劝说。

“够了!卢卡斯,当年雅达利为了在圣诞假期发售,让我用不到一个月时间做出那该死的《E.t.外星人》,那是一场噩梦!我绝对不会允许再次发生!”

“刘!如果你非要我再做那种垃圾!我宁可辞职,我宁愿永远退出游戏业!!”

杰克激动的说完,就抱头痛哭起来,似乎想起了之前让他感觉痛苦的事情。

卢卡斯和刘川面面相觑,只是想让杰克制作两款应付合同的游戏而已,没想到杰克反应竟然如此之大。

看着痛苦的杰克,卢卡斯为难的看着刘川,无论是作为同事,还是作为朋友,卢卡斯都不希望杰克离职。

刘川则是一脸意外,没想到2K GAmE的负责人,竟然是雅达利大溃败事件导火索《E.t.外星人》的游戏制作人。

刘川听过一个传闻,斯皮尔伯格电影《Et》热映的那年,雅达利花高价买下了电影的游戏改编权,为了赶在在圣诞假期蹭电影热度出售游戏,雅达利高层直接要求一个程序员用2周时间开发出了《Et外星人》。

当游戏发售后,其糟糕的游戏质量和经典的电影形成鲜明的对比,压抑已久的玩家彻底对游戏失去了信心,愤怒的要求退货。

而雅达利之前更是错误的估计了游戏销量,生产了大量卡带,顿时形成大量的积压,给公司造成了巨额亏损,最后甚至因此而破产。

那批大量积压卖不出去的几百万套《E.t》游戏卡带则被拖到新墨西哥州沙漠里压碎掩埋。

漂亮国游戏产业经此冲击,也遭遇了灭顶之灾,无数游戏制作公司倒闭,游戏产业的重心自此从漂亮国转移至霓虹国,直到20多年后,微软才推出了xbox,又一台漂亮国主机。

“杰克,对不起,我不知道你是当年《Et》的制作人...”

“卢卡斯,计划取消吧!”刘川说到,比起为了获得冰球和橄榄球联盟版权,刘川更加在意杰克这个制作人,更在意这个为了追求游戏品质而以辞职相威胁的游戏制作人。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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重生1985之王牌游戏制作人
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