“这...这制作组还真是用心,比起4个月前的试玩版,正式版简直天差地别,这其中会不会有什么彩蛋?”
刚刚玩了没几分钟的滨村弘一不由又是发出一阵感叹,他控制着主角克罗诺来到第一场景‘庆典集会’时,意外的发现集会中的小游戏竟然是全部都设计了出来,玩家可以亲自体验一番。
而在试玩版时,这些小游戏仅仅只是一个对话而已。
虽然有没有这些小游戏似乎对游戏没有什么影响,但是也反映出了制作组对游戏细节的把控。
在带着偶遇的玛尔庆典集会上游手好闲的体验一番、发现没有其他彩蛋后,滨村弘一终于展开了剧情,来到了广场,体验起青梅竹马露卡发明的传送装置。
然后就像几个月前的试玩版一样,玛尔传送消失了,主角克罗诺凭借玛尔的项链也传送到了600年的中世纪。
经历一番波折之后,终于在奇怪的青蛙骑士的帮助下,成功救回了被魔物绑架的玛尔祖先丽卡王妃,然后带着玛尔一同回到了1000年的现世。
玩到这里,滨村弘一吸了一口气,这些都是试玩版上已经体验过的剧情,虽然正式版做了很大优化,但是剧情并没有太多的改变,接下来就即将进入自己也未曾体验过的领域了。
究竟是什么剧情,让恶龙公司宁愿得罪所有媒体,也不愿意提前公开?
正当滨村弘一思考之时,剧情立刻给了他一个惊喜,回到1000年现世的克罗诺竟然被大臣以拐带公主玛尔为由逮捕了,并且要接受审判。
而在审判现场,‘庆典集会’上的一个个证人更是纷纷出庭作证,指责克罗诺偷吃自己的便当、吓跑了自己的宠物猫...虽然主角并没有犯下拐带公主的罪名,但是在这些证人的证词下,主角也理所当然的被判入狱...
看到这一幕,听着游戏中证人们的证词,滨村弘一不由瞪大眼睛:这也行?原来彩蛋埋在了这里?要是我没有偷吃便当、找回宠物猫会是什么结局?
滨村弘一很想放弃进度重新体验一番,但是面对接下来未知的剧情,他还是怀着好奇心继续玩了下去...
一个由堀井雄二打造的庞大故事也慢慢拉开了序幕。
1000年的和平现世。
600年正进行人魔大战的中世界。
2300年的废土世界,一一展现在了滨村弘一的面前。
特别是废土世界的设定,更是让滨村弘一眼睛一亮,一下把玩家从鸟山明的童话世界中拉了出来,让游戏的故事变得更加浑厚起来。
废土末世这个题材可是在霓虹国的游戏中很少出现。
《重装机兵》虽然也是末世废土设定,但是它的影响力毕竟有限,不得不承认《超时空之轮》的设定很大胆。
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