因为‘暴力电视游戏听证会事件’,整个圣诞节假期,漂亮国的游戏界都是在不安中度过的。
任天堂和世嘉虽然水火不容、相互拆台,但相比于游戏业内的竞争,他们其实都很忌讳另一样东西:漂亮国政府的干涉。
这次虽然任天堂侥幸逃过一劫,世嘉公司背了黑锅,但是下次呢?下下次呢?谁知道漂亮国的这些参议院们会再做出什么事情!
其他第三方游戏商同样也不安生,谁也不知道自己游戏的哪些元素会被投诉,谁也不知道游戏暴力元素的尺度在哪里。
每年md和SFc主机上都有几百款游戏发售,而漂亮国的游戏开发商自雅达利时代起,就喜欢在游戏中添加一些暴力、成人要素吸引眼球。
很多漂亮国开发商绝对不会放弃游戏中暴力元素,因为这就是市场,就是销量,就是金钱!
而无论是世嘉还是任天堂,也都不能完全拒绝这些本土开发商的游戏,因为漂亮国玩家确实喜欢这些让人肾上腺素分泌的内容。
就比如《真人快打3》这款游戏,就因为md主机版本可以体验原汁原味,它的销量可是比SFc版本的《真人快打3》高出一截。
如果舍弃了这些玩家喜欢的本土游戏,那就是得罪了自己的上帝,md和SFc主机想要再卖出去可就难了。
md主机这两年之所以在漂亮国风生水起,就是依靠的这些本土游戏。
所以这一次,虽然世嘉背了黑锅,被贴上了‘暴力’的标签,但是它也不是很惊慌,因为他的玩家群体就是喜欢暴力游戏的青年们,和SFc的青少年玩家群体完全不同。
不过这样的听证会再来几次,谁也受不了。
游戏业的所有人都知道,现在急需一个独立的机构来规范游戏审核标准,需要一个权威的分级机构对游戏进行分级。
只要有了明确的分级,一切都变得好办了,大家可以按照标准制作游戏,不再有这种模棱两可的灰色地带,可以有效降低风险。
毕竟漂亮国并不是完全禁止游戏中包含暴力、成人要素,只是不允许儿童接触到这些而已。
面对漂亮国各界对‘暴力游戏’的关注,结束听证会之后,世嘉和任天堂暂时放下了成见,2K和EA也暂时站在了一个阵营,联合和雅达利、菲利浦、Acclaim 娱乐、3do、恶龙公司等九家在漂亮国最有影响力的游戏公司,聚在一起商讨并起草一个了协议。
决定共同建立一个漂亮国游戏产业的分级机构,推行统一的游戏内容分级标准,在游戏广告、包装和其他资料中添加分级标识,一起规范漂亮国游戏业,维护游戏业的利益。
游戏分级委员会将作为独立机构存在,不受任何公司干预,它只负责分级制度的推行和宣传,并对各家游戏企业的游戏实施严格监督和分级管理。
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