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第64章 可爱就是胜利

越看两人越是震惊,稻船敬二的表情也越来越精彩。

这游戏策划案真的是根据自己的毕业作品修改的吗?除了战胜boSS后,可以获得boSS能力的设定,其余完全不一样啊!

这感觉就像是稻船敬二自己画了一张简笔画版本的野原美伢,然后刘川修改一遍后,直接拿出一张蒙娜丽莎原画还给了稻船敬二,并且还告诉他:

看!这幅画就是从你的作品得到灵感修改的...

这哪里还是自己设计的游戏,这也太离谱了...

稻船敬二不由叹了口气,原来老大只是哄自己玩而已。

但是看着刘川的游戏设定,稻船敬二却也越来越兴奋,虽然游戏还没有设计出来,但是光看策划案就感觉很好玩了。

主角洛克人直接被设定成了一个蓝色机器人,舍弃了原本枪械的设定,身体手臂就是武器。

每次战胜boSS后,就能获得新能力,利用新能力去挑战其他boSS。

游戏关卡并不是线性的,可以选择挑战顺序,这样一来,优先挑战哪个boSS就值到考虑了。

毕竟不同的能力会带来不同boSS战方案。

稻船敬二一口气就把策划案看完了,越看越是喜欢,头脑中甚至不停迸发出了各种新想法。

尤其是看着刘川绘制在策划案最后的洛克人角色原画设定,稻船敬二没任何理由的感到一阵熟悉和亲切。

正当稻船敬二正迫不及待想立刻开始制作《洛克人》之时,看完策划案的中裕司皱着眉头突然说到:

“老大,你刚刚说科幻类型的游戏霓虹国玩家并不感兴趣,可是为何这款《洛克人》也设计成了未来科幻世界?”

“并且还是射击游戏,难道这款Fc游戏主要市场并不是霓虹国吗?”

中裕司一脸的不解,明明刘川刚刚说着记得策划案太科幻,受众群体少,自己却拿出了另一个科幻题材的策划案,并且还是霓虹国玩家并不怎么感冒的射击游戏。

“诶...这个...洛克人并不是要主打海外市场...”突如其来的问题让刘川迟疑一阵后,才继续说到:“虽然两个游戏都是科幻背景,但是游戏风格却完全不同!”

“梦幻之星的设定属于硬核科幻,主打恢弘的世界和战斗,而洛克人虽然是科幻背景,但是主题却是轻松愉快的。”

“你看洛克人的设定是不是很可爱,你设定的《梦幻之星》角色绝对不是这样的吧?”

中裕司听到刘川的话点了点头,默默思考起来。

刘川笑了笑,比起性感,霓虹国的玩家似乎更加喜欢可爱,并且毫无抵抗力。

就比如t台模特,其他所有国家的模特都是高冷性感风,都是1米8以上的大长腿,但是到了霓虹国却画风突变,很多1米6多出头的可爱女孩纷纷走上了t台,迈着小碎步,展示着自己的魅力。

再比如山崎望这个身高1米7 的长腿御姐美女,在刘川眼中是绝对的女神,但是在其他男人眼中却成了人形暴龙。

如果山崎望和铃木杏子站在一起,99%的霓虹国男人都会选择只有1米5出头的铃木杏子....

霓虹国人的审美实在太迷了...

“老大,你说如果我把《梦幻之星》的风格也改成可爱风,会不会更受欢迎!”

“啊?你说啥?梦幻之星可爱风?”

正感叹着霓虹国奇怪审美的刘川,听到中裕司突然冒出的惊天之语,一下就懵了!

原本帅气的梦幻之星角色们,顿时变成了一群2头身比例的搞笑角色,不断在刘川脑海之中跳搭起来。

唔...刘川有些混乱了,完全不知道该如何回答中裕司的话。

“对呀,可爱风,老大你觉得怎么样?”中裕司不死心的继续追问道。

“啊...应该...应该还会不错吧...呵呵...呵呵...呵呵...”

刘川干笑了两声,自己还能怎么回答?难道要制止中裕司把梦幻之星做成可爱风?

那不是自己打了自己的脸!自己刚刚可是信誓旦旦说的,霓虹国的玩家最喜欢可爱风了...

造孽呀...梦幻之星的粉丝一定会杀死我吧?

世嘉啊...你们一定要自己开发出原本的梦幻之星啊....

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