雅达利2600作为这个时代绝对的游戏机霸主有着自己强势一面,他们认为只要在雅达利2600游戏机平台上能够接入游戏是你的福气,导致他们对于游戏开发商向来很小气。
贪吃蛇这么经典的游戏雅达利一次性买断价格居然只有200万美元。他们认为如果雅达利不买断贪吃蛇这款游戏,那么游戏也就废了。现在还没有其他到游戏机平台可以同雅达利竞争。
这个时候黑云游戏的横井均平找到他们购买游戏版权,在雅达利受了气的小鬼游戏公司听到500万美元的一次性买断价格什么都没说就同意了。
黑云游戏可比雅达利有诚意多了,而且付钱时也特别爽快。
听到横井均平居然是在雅达利手中抢到的贪吃蛇包子轩心中非常高兴,雅达利是黑云游戏主要竞争对手之一。现在可以抢到贪吃蛇版权来削弱对手实力可是一件值得庆祝的事情,而且前世雅达利崛起是靠着太空侵略者这款游戏,现在游戏版权有一部分在黑云手中,是不可能卖给雅达利的,想要崛起很难。
包子轩对着横井均平说道:“横井君,这款游戏机硬件配置你给大家介绍一下。”
横井均平:“好的,社长阁下。gameboy拥有一个四色黑白屏,四位CPU,游戏卡带的容量不超过16MB。由5个按键组成,其中有我们具有专利技术的十字键,他对于上下左右的调节非常方便,在街机上可能方向调节杆更适合玩家体验。但是在小型游戏机上我们的十字键具有压倒性优势,为此我们做了大量实验。”
包子轩知道这款游戏机只有任天堂推出的原版gameboy一半性能,但是他已经非常满意,毕竟现在gameboy可是比前世提前10年左右时间发售。
单论技术早就已经可以满足研发条件,当因特尔8086芯片出现之后世界上计算机技术就已经成型,后来技术升级和改造都是围绕这个基础进行研发。基础框架已经确定剩下的就简单很多。
所欠缺的只是创意而已,在街机统治游戏时代谁会想到把游戏机做成手掌大小。这才是一直到10年以后任天堂才开发成功的原因。
包子轩:“CPU和屏幕性能怎么样,你和古城君探讨的如何。”
横井均平:“CPU是8年前产品,我们在索尼购买的生产线完全可以生产。至于液晶四色黑白屏我们已经在RCA购买了全套设备和技术。只要进入量产阶段我们自己的工厂可以满足所有零部件生产,可以说我们不需要再外面购买任何零部件。只需要购买原材料就可以。”
听到这里包子轩很是欣慰,在很多人不理解他为什么要购买这么多技术的时候。认为他东一榔头西一棒子胡乱进入其他领域,早晚要完蛋。曾经让很多人和企业等着看黑云集团笑话。今天终于可以释然了,他的布局正在慢慢发挥威力。
如果没有生产普通芯片和液晶屏幕的实力,那么生意特别火爆之后RB零部件供应商集体提价怎么办。黑云游戏机只能在美国购买所需的零部件。价格至少上涨20%左右,现在黑云可以自产自用,就不存在零部件价格上涨问题。
这个时候RB企业除了松下和索尼有些矛盾,其他都是一致对外的,非常团结。黑云不得不防!
包子轩说道:“现在生产成本是多少,如果全力释放产能每天可以生产多少台。”
要是一般硬件开发工程师或许不知道产能可以达到多少,不过作为在生产线上工作超过10年的横井均平。在来到美国之前同老部下关于gameboy生产成本和最大能够释放出的产能问题上核算了3次。
包子轩就是因为了解横井均平性格才这样问他,要是换成别的工程师可不敢这么问,万一回答不上来产生心理压力就不好了。
横井均平:“现在gameboy每台裸机成本在40港币,一盒游戏卡带要6港币。主要成本就是芯片和屏幕价格贵一些。如果要实现量产第一个月每天可以生产3万台,如果产能全部释放可以达到5万台,现在我们黑云集团小型数控机床可是全世界最多的。”