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第十章 各方反应

张亚勤的打算是想借这一手好好恶心一下企鹅。

孰不知,企鹅已经被恶心到了。

企鹅也发现了自己的应用宝上出现的这三款游戏。

同样也很快上报到高层那里。

高层不由得内心大为恼怒,我企鹅才刚刚提出了游戏移植到移动设备上的概念,结果你告诉我已经有人做出来了,还发布到我的应用宝上。这不是在打我脸吗?

不过内心平复后,这位高层又打电话到其他高层那边,把这件事说明一下。

经过长时间的商讨,最后一致决定无论如何都必须把这3款游戏买下来或者是把这个极光游戏给收购了。(PS:猪脚当然不会卖)

如若不然,那企鹅还真的被人看笑话了。

到时候的新闻标题都可能是《企鹅沾沾自喜的提出游戏新概念,可笑的是别人早已做出成品》。

不仅仅只是他们,还有个别的应用市场所属的公司也反应各不相同。各家公司都开始盘算着自己心里的小九九。

当然还在家里的叶乐可不知道自己放到各大应用市场的游戏,已经引起了这些公司的注意。

当然叶乐并不知道这些。

现在叶乐正在忙活着和系统一起搭建一个属于自己也可以说是属于极光游戏的官网。

毕竟一个官方网站对于涉及互联网的公司的来说很重要,相当于是公司的门面了。

古朴典雅风格?不行,游戏公司用这种风格也不是太好。

简洁大方风格?不好!不好!现在已经好多互联网公司在用。虽然这种风格确实有很多好处,但叶乐想做的与众不同一点。

所以毫不犹豫的排除掉了把官网做成简洁大方的风格的想法。

最终叶乐确定,就走科技高端路线。把官网设计成那种科技感十足,甚至有点科幻的感觉。

前世自己就是一个程序员,搭建一个框架对叶乐说并不难。

框架搭建好了之后,叶乐就彻底把剩下的事交给了系统。

作为代价,系统扣除了叶乐15000游戏点。

叶乐也摸清楚了系统的脾性。凡是进行于已经兑换或者抽取到的游戏,那么系统都会像售后一样在改动不大的时候,免费帮你更改。

而游戏宣传视频是直接和游戏捆绑着一兑换就有的,如果你还想让系统帮忙做游戏的宣传片,那么就需要继续支付一定的游戏点。

像其他视频,宣传片,cg动画,网页制作。系统也都能制作,但无一例外都是要收取一定的游戏点。

不过游戏点的获取却一直让叶乐感到很苦恼,任务奖励的游戏点,在前几阶段任务都不是很多。

像现在叶乐还没有完成的这个任务一样。只有堪堪30万游戏点的奖励。而在系统抽一次奖的花费都高达1000万游戏点。

甚至现在叶乐连游戏兑换功能都无法使用,必须要拥有100万游戏点,才能开启游戏兑换功能。

(板砖今天抽时间把封面重新改了一下。暂时还没审核同步过来)

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