“你们想申请在接下来的一段时间发布《绝地求生:大逃杀》?”
“这件事你们做好准备了吗?”
“我再琢磨琢磨,你先去把游戏送过来亲自给我看看,别再让我看到上次那样的四不像!”叶乐认真严肃的说道。
“恩,叶董我马上就帮你把U盘送过来。”路易斯忐忑不安的点头回答。
刚才他递交给叶乐的是一份关于《绝地求生:大逃杀》的发布详细计划书,不过叶乐没看到实物之前是不会随便点头答应的。
极光游戏现在是金字招牌,不能因为一款不合格的游戏砸了自己的名声。
说着路易斯便微微鞠了一躬转身离开了叶乐的办公室,而叶乐自己也陷入了沉思之中。
前世相信许多玩家是看到各种主播直播的游戏内容后才有购买游戏的打算的。
大逃杀这款游戏,说实话前世的优化做得不算太好。
叶乐之前也提醒过他们要注重游戏优化和网络优化,就是不知道他们是否真正做到了这一点。
这种“开局只有一个人装备全靠捡”的游戏市面上几乎还没有。
对于这游戏叶乐就只想说一句话:“欢迎来到绝地求生之老阴b大乱斗。”
游戏最大的特点是,号称可以一枪打死三级防的玄学武器喷子两枪打在平底锅上一滴血没扣
开局两人相遇一个决定当拳皇,另一个直接趴着慢悠悠的捡起一把小手枪装上子弹biubiubiu。
死了的那个大骂为什么蹲着不能打人
一个号称一直在努力做优化的游戏每次更新都修复了玩家玩游戏过于流畅的
好吧,言归正传。
这款游戏说实话其实还挺不错的,现在的游戏都是重生、征战、死亡、重生、征战、死亡无限循环,太无聊了。
你知道敌人会从哪里来,然后突突他们。
但在大逃杀中这种情况绝对不会出现,你无法知道下一秒会发生什么,是否会遇上传说中的老阴b、是否会被一个天降正义制裁致死。
每次游玩大逃杀都会是一段独特的经历,每次你都会获得一场完全不同的游戏体验。
《绝地求生:大逃杀》这款游戏完美体现了丛林法则。
生存是每个玩家的第一需要,岛屿上面的资源是不可再生的(除了少量的空投),每个玩家都在不断搜刮资源,扩展自己的行动范围。这是一个完美的”他人就是地狱“的场景。
在跳伞前运输机机舱里面,100个玩家坐在一起,抬头就可以看到对面玩家的样子,几乎四目相对。然后一声令下,跳伞之后看到偶尔有几个人从自己的身边飞过,然后就消融在巨大的一个岛屿里面。
在游戏里面,绝大部分时间玩家是根本感觉不到别的玩家存在的。
这一点的感受非常奇妙。
有一定的游戏经验之后,每一个玩家都开始学会寻找着其他人的蛛丝马迹,一扇被打碎的窗户,城市中一间打开的房门,一辆车头不朝东的吉普车(游戏中载具刷新默认车头朝东),一个死去玩家的遗物盒……一个细小的观察可能就会导致完全不一样的判断,在这个先发现对方就占有巨大优势的游戏里面。疏忽将会是致命的。
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