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第521章 即将发布

DOTA在国内虽然总人气不及英雄联盟,但是用户黏性非常高。由于DOTA2游戏上手难度大,版本更新非常频繁,再加上很多原来的DOTA玩家都渐渐步入中年,这些玩家更倾向于看直播而不是玩游戏。

所以一旦主播游玩其他娱乐向的游戏,就会带起一波新游戏的风潮,尤其是Steam上的一些游戏。

从《Rust》到方舟到《黎明杀机》再到CSGO,每次都能或多或少带动一下游戏的销量。

甚至连ar3平台的“战三国”RPG地图,都能带起网易ar3对战平台的一波人气。

DOTA区的弹幕文化也是使得直播效果非常好的原因之一。

由于DOTA区主播人脉很广,所以经常会组队一起玩,由于平时打DOTA非常厉害的大神一下子变成了大逃杀游戏的新手,以至于会导致各种各样笑料百出的场面。

在DOTA区弹幕大神的催化下,导致这游戏在直播圈的爆炸式的传播,甚至是整个社交圈的风靡。

试想一下,某位喜欢看直播的玩家看到自己关注的主播居然在“不务正业”地玩其他游戏,会不会产生好奇心和疑惑。

这时候肯定都会有热心观众出来讲解,然后该玩家就被这个游戏吸引。

《绝地求生:大逃杀》的确是一款很好的游戏。

无论是百人混战的机制,还是一开始跳伞的画面,后面发育阶段搜到好东西时那种喜悦,无论是枪战时的紧张刺激,还是吃鸡时的欣喜雀跃,这些都能让人沉迷其中,重新找回当初通宵玩游戏的热情。

再加上这个游戏特有的那些段子和梗,比如刚跳完伞就被打死的“落地成盒”,比如被轰炸区针对又制裁的“天降正义”,比如不要怂就是干的“跳机场!”,比如千里跑毒圈的“铁人三项”,比如公路赛车和荒野撞人的“速度与激情”,比如趴草丛蹲墙角的“LYB”,这些段子数不胜数,也是广大吃鸡玩家都会会心一笑的默契。

这些元素可以说是游戏本身吸引人的地方,只要能够吸引到第一个玩家,那么由于口碑效应这款游戏前途似锦啊!

毕竟所有人都得清楚一点,那就是对于这种需要花钱购买的游戏来说,最担心的就是游戏销量不佳。

现在的玩家都比较理性,通常情况下对于这样的游戏他们首先会持观望态度。

不可能因为一段宣传视频或者两三张图片就让玩家心甘情愿的掏腰包,这不是白日做梦吗?

这个时候如果能够利用游戏直播就可以让他们真实了解到这款游戏,通过主播的视角来判断这款游戏值得自己去买。

叶乐就打算在极光电竞的单机联机区到时候特意为《绝地求生:大逃杀》划分出一个直播板块,再联系极光电竞最有名的一批主播在直播时抽出时间对这款游戏进行试玩宣传。

接下来的半个月,他也一直在让人筹备这些事情。

并且还特意准备一个主播比赛,同时还会邀请一些公众人物参加比赛吸引关注度,借此抬高人气达到宣传的效果。

当然仅是一个游戏直播平台发力,自然不行。

所以,叶乐让人联系了其他直播平台的顶尖主播,让他们也帮忙出一份力。

转眼之间一个月一晃而过,《绝地求生:大逃杀》在热火朝天的宣传攻势中终于正式上线了.......[.]

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