朋友农场。
当朋友网推出这个网站同名的农场游戏,曾李清没有在意。
作为企鹅的首席运营官,他之前在别的部门汇报里看到过提了两笔的新浪内测游戏,但不管是市面上还是企鹅游戏平台内部,新游戏总是屡见不鲜。
真正值得重视,那必须要看市场的反应或者制作方的名气口碑。
即便它是由新浪开发、内测,然后交由朋友网运营,那又怎样呢?
一定能火吗?
好吧,从目前的情况来看,纯粹客观的描述,朋友农场在推出之后是一天一个热度。
仅仅一周时间,校园和职场两大客户群体都有了明确的反馈,他们喜欢这样一款基于社交关系的小游戏,而朋友网除了用户活跃度的上升,新用户增长的速度似乎也变快了。
不得不承认,即便交友背靠自家聊天软件巨大的流量,用户量飙升的很快,但真正愿意分享、互动的中高活跃度用户是比不上朋友网的。
目前交友的竞争策略是先把用户量碾压过去,然后再反手深耕社区文化,成为行业龙头。
可是,这种交友和校内网用户量难解难分的时候,对方似乎要有一款带有席卷浪潮意味的社交游戏,那就有些难办了。
最简单的竞争方式当然是,对方有,那我也要有。
问题在于
问题在于,交友如果真就这么跟进就会显得很难堪啊!
方卓的“亦步亦趋”指责和“我相信交友一定能拿出自己的东西,不会再学习朋友网了,大家给企鹅加加油,鼓鼓劲”阴阳怪气言犹在耳,要是私底下的场合也就算了。
偏偏,他挑了个中美企业家交流会议的场合,台上领导、中外精英、边上媒体、台下观众都一起见证了彼此的对话。
这还没完,就在朋友网推出农场游戏的第一天,知乎便开了个提问交友是否会对朋友网最新推出的农场游戏进行微创新?
这样的问题和相关讨论很快就同步在新浪、网易、搜狐这老三家的门户网站上发酵。
大家都很津津乐道的想要看个热闹。
曾李清很确信,这样的网络舆论氛围只要冷处理,也不会造成太多的困扰。
但他又觉得,如果真的冷处理,这段缓冲时间是不是恰恰就是方卓想要拿到的?
如果朋友农场真的能延续热度甚至创造更高的热度,交友到时再想追,是不是已经追不上了?
可是,可是,话说回来,交友现在也推出类似的农场游戏,接下来的舆论冲击、品牌伤害乃至对自己个人声誉的伤害会不会有些难以想象?
曾李清前前后后这么一想,只觉头疼不已,这个方总怎么就那么刁钻呢?
连续几天,部门汇报都压着没进行讨论,但也有来自交友事业群负责人羞羞答答的一道命令开发属于交友独特社交关系的互动游戏。
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