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第72章 忙碌的2001年底(4)

述职完成之后,韩风开始和一些骨干、基层员工沟通。

这些沟通没有什么明确的目的,是韩风觉得在上次推动疯狂赛车上线的集体会议上,明明有人提出了不同意见,可是都没有传达到自己耳朵里。让韩风觉得自己这一年来,确实没有和基层员工有什么沟通了

脱离基层、脱离群众、信息屏蔽,几个词当时就出现在了韩风的脑子里。

在和基层员工的沟通中,韩风真是收获颇多。最大的惊喜来自两位员工。

一位是优酷游戏单机游戏项目部的季荣。

“我觉得优酷游戏可以放弃单机游戏的开发,除了棋牌小游戏之外,没必要再投入精力开发单机游戏了。”当韩风问他有什么感悟和思考的时候,他是这么说的。

“为什么呢?”韩风很好奇。

“因为单机游戏没有互动性,其玩家数量必然和网络游戏相差极大,同时一款单机游戏的生存时间也很短,需要不停的升级版本。最关键的是极容易被盗版破解,一旦破解之后,游戏公司就再也无法挣到一分钱了。实际上目前植物大战妖怪和保卫公主两款游戏就因为盗版太多,挣不了钱。”季荣回答的很流畅,平日里肯定不少这方面的思考。

“那你觉得优酷游戏最重要的是什么呢?”韩风问道,带着点考校。

“当然是游戏平台,平台就像一个王国,凡是在王国上的经济活动,都可以收税,且掌握生杀大权。只要有平台,开不开发游戏都不重要,如同一个王国,没必要自己经营公司,向境内的每一个公司收税更好。”季荣说的斩钉截铁,不假思索。

韩风心中震动,这人可没参加集体述职,知道这些?莫非是有人下去宣讲过?要知道正常人都觉得最重要的是热血传奇,一年利润几千万甚至上亿的游戏,你说是不是最重要?

韩风决定问点别的。

“你对优酷游戏未来的发展之路怎么看?”

“立足国内,走向国外。因为国内的游戏市场刚刚起步,发展空间很大,按照中国人口的体量和发展速度,迟早会成为世界上最大的互联网人口国家,在十多年内,在国内好好经营足够企业的扩张。但是当国内网民数量不再增加,游戏公司巨头崛起竞争激烈之后,国内的发展就会停滞,及早布局拓展海外是不错的选择。”

“你认为网义等一些国内的游戏公司是敌是友?”韩风不客气的把网义归为了游戏公司,即便网义只发布了一款扑街的《大话西游》。

“不做平台的话,是友。做平台的话,暂时是友,三年后是大敌。”

“为什么不做平台,三年后才是大敌呢?”

“因为目前游戏平台概念还没让世人所知,连众那个小游戏平台不算。有公司一起做平台的话,利于给游戏开发商进行教育,但是其一旦壮大,我们就要打生打死了。” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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