事实上,如果一款互联网产品在用户还没有达到一定数量级别的时候就开始盈利,那么它将很有可能成为一款失败的产品。因为用户是喜欢免费的,他们讨厌付费,他们甚至认为互联网上的产品就应该免费,所以盈利意将味着你吸引用户的能力开始下降。
而在一些特殊的情况下,免费甚至都会面临失败,互联网公司必须给用户更多的利益,才有可能吸引到足够多的用户。例如2014年滴滴打车和快的打车掀起的补贴大战,这是中国互联网历史上的一个标杆**件,从那之后,补贴成为了许多互联网公司推广的一种手段。据估算,在2014年,滴滴和快的两家公司大概花出去了40亿元人民币,两者让打车软件的市场再无其他竞争对手,那些没有足够实力给用户让利的打车软件在这场巨头之间的战争中,全部阵亡,无一幸免,即使他们是免费的。
因此,在互联网创业的早期是不可能出现太大的盈利的,任何一家公司都必须做好砸钱的思想准备,也只有砸钱才能继续生存。
对于创梦四海来说同样如此,他们此时需要的是A轮融资,而这一轮融资的主要目的就是为了吸引到足够多的用户,而非找到盈利的方式。所有资金将主要用于产品的完善,以及产品的宣传与推广。这支创业团队必须利用好这一轮融到的资金,将《二次元》的用户数量尽量提升,这很有可能成为《二次元》生命之中最重要的阶段之一,用户数量将会在这段时期呈现出爆炸式的增长,这款产品将会有多大吸引用户的能力将完全取决于这一时期,如果创梦四海可以在A轮融资之后将《二次元》的用户数量达到一个令人满意的数字,比如说五千万,那么这将意味着它会成为一款成功的产品,它也会在接下来的B轮融资,甚至是上市之后的二级市场中得到更多投资者的青睐。相反,如果《二次元》在这段时期所给出来的数字并不令人满意,它的用户数量并没有太明显的增加,那么,《二次元》将很有可能被定义成为一款失败的产品。如果是这样,它也将不会得到资本的青睐。对于资本来说,永远都是逐利的,它们绝对不会在被证明是失败的项目上浪费时间,一分钟都不会浪费。
因此,此时创梦四海的团队最重要的工作就是要去判断,他们要采取什么样的手段才能将《二次元》打造成为一款可以吸引到更多用户的产品。与此同时,它们还要估算,使用这些手段,创梦四海还需要多少资金,而为了得到这些资金,创梦四海又愿意出让多少比例的股权,这一过程也就是估值公司估值的过程。
虽然这样的估值不可能百分之百的准确,但是它却给了公司和其他投资人一个参考的数字,人们将会根据这个估值来判断创梦四海的价值。
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