为此桐人继续压制过去,在二连击过后,敌人由于格挡而后撤,因此桐人的双刀直接做出了整齐划一的袈裟斩!
这跟原本的星爆气流斩不同,桐人对其做出了细微的调整。
毕竟面对的是人类对手,而不是怪物BOSS。
找到空隙!发起强击!
袈裟斩之后接上了上提的斜方向的突进斩击!
“别太得意了啊!!”
砰!!
敌人格挡后踏出一步,以拉扯的方式挥舞起自己的大剑!这是自损八百伤敌一千的战术!
不愿意浪费HP的桐人借此速度后撤,并且进行了后撤的架招动作!
然而这不是结束!
连击仍旧可以继续!
桐人的后撤格挡接上的是突进交叉斩击!
这一次敌人的收刀速度显然慢了一拍,被切开胸口!
“糟了!!”
被命中的敌人失去了许些平衡,毕竟的体型不如BOSS,遭受攻击后也会产生硬直,而不是保持着霸体进行反击。
“——!!”
抓住机会的桐人再度挥下刀刃!
横向的挥动袭向敌人的胸口!
然而此刻的敌人已经收回了自己的大剑,直接抬起右臂横档在面前,用于挡住桐人的追击劈砍。
不过狂风骤雨一般的攻击丝毫没有停歇!
桐人开始了侧移的纵向斩击,随后转身回旋斩,高的动作值也意味着拥有很高的冲击力,敌人会因此产生许些踉跄,而这时候使用连续剑技的桐人可以接住系统的剑技补正迅速调整姿势,进行下一段攻击!
两者之间的攻防战甚是精彩,全力以赴的桐人几乎没有停下,而敌人也在进行高水准的防御反击!
“不错!不错啊!”
“唔……!!”
桐人的动作稍稍放缓,疲倦开始对他进行打击。
然而这不是最主要的问题。
在敌人的HP没剩下多少的时候,对方的笑容更甚,大喊一声
“这不是决斗!是战场的交锋!!”
下一刻,桐人遭到了远距离的打击。
那是飞过来的斧头,直接砸在桐人的刀身之上,让他的攻击偏离轨道,而且不只是一把斧头……而是复数的!
这让桐人不得不放弃攻击,以防止被斧头的群击命中。
面对扑面而来的斧头,开始用双刀将其击飞,并且跑动着移动到了树木后面。
HP没剩下多少的敌人肯定不会立刻进攻,哪怕有掩护,也会优先进行恢复,为此桐人也有了使用治疗水晶的机会。
不过哪怕HP提升了,消耗的精力也是需要恢复的。
至于刚刚发生的一切。
要知道艾恩葛朗特里面没有远距离攻击武器,都是实打实的近接战斗,不过在这样的规则下,其实存在着一个偏门的方法。
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