比如说,起源冒险团人很多,基
陆晨的诸天观光冒险团也一样,SSS+级冒险团最大上限为500人,不过可以拥有十个下级冒险团,那是个冒险团他可以自定义,默认为SS+级。
SS+级冒险团的人口上限同样为500人,应该说S+以上的冒险团人数上限都是500人,这是空间内单独团队的上限,不可逾越。
以此类推,他的附属冒险团下方,如果已经任命了团长,那么那个SS+团长还可以继续拥有附属,一层层下去,起源冒险团的架构就是如此。
除此之外,天机武圣还主动收复过其他冒险团,建立过二级从属关系。
这种复杂的事和陆晨无关,反正他没准备扩大诸天观光冒险团的BUFF,也不准备靠'真正的实惠'去收人赚钱,因为这个技能他在进任务世界前就会换掉。
正常探索者退出冒险团再加入什么的,是有冷却周期的,也不可能在诸天观光冒险团内进进出出,想靠这个赚钱不现实,这是属于超大型冒险团拉拢探索者的一种筹码。
马戏团人少他不知道,但天机武圣的起源冒险团,这个技能肯定是常开的,不会被替换。
陆晨继续浏览,很快就又看重了一个技能,同样为被动。
【团队技能:岁月行者】技能评级:SSS+技能类型:被动
技能效果:持有此技能的冒险团,主团队成员在任务世界内,默认停留时间翻倍,并拥有一次调控倍率的机会,区间为0.5—2.0,既最大上限为获得停留时间为两倍
最低缩短一倍。
通过特殊任务获得的停留时间,同样受到此技能加成。
评价:有时,时间才是你最好的朋友,亦或是最可怕的敌人。
这个技能乍一看好像没什么用,但九阶探索者都知道,有时候决定在任务世界内存亡和收益的不是其他,而是停留时间。
九阶探索者多半都是去往原生世界,在慢慢发掘的过程中,可能会遭遇危险,若大势不可为,
就要提早退去,若机缘很多停留时间却不够,那也引人头疼。
拥有了这个技能,就相当于掌握了攻略世界的主动权。
退一万步说,若是前往了一处大界,没什么特殊机缘,但那里修行环境很好,翻一倍时间在那里修行体悟也是收益巨大的。
陆晨在团频内询问了楚子航,对方也表示这个技能很实用,是必选的,陆晨就不再犹豫,将其勾选上了。
如今团队技能的空位看上去还剩一个,但实际上还有两个,因为陆晨在出任务前,就会把经济福利性的那个技能换掉。
他将技能菜单内容通过团频分享给了楚子航,不多时,对方就给予了回复,建议陆晨挑选两个技能。
【团队技能:王道】技能评级:SSS+技能类型:光环
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