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第四百四十二章 补偿强化,绘梨衣来了

有点微妙,A选项此时已经不管用了,陆晨想了想就选了B,他不喜欢打防守,2%伤害加成聊胜于无。

50点的属性奖励他选了勇毅的进阶选项,伤害加成4%,然后是70点的三个选项。

A、无双:进行力量性技能判定时,力量属性默认 2点(仅对100属性以下生效)

B、战狂:近战类物理攻击对敌人造成的伤害加成8%

C、霸道(稀有):可免疫力量小于先驱者的物理控制性技能

陆晨觉得A就是名字好听,他逼一逼自己状态全开估计也能触摸到一百大关,这个意义就不大了,B选项8%伤害加成已经有些可观,但他最终还是选了C。

他能挣脱力量小于自己的物理性控制技能,和免疫是两个概念,挣脱也会让自己的动作出现迟钝,在紧凑的战斗中一瞬的失误就很致命。

所以他觉得C选项很有战略意义,在一些战斗中,可能会发挥奇效。

【检测到先驱者敏捷属性已达30点,请在下面三种奖励中选择一项。】

A、轻盈:移动时对体力的消耗减少5%

B、飘逸:移动速度增加1%

C、超速:神经反射速度提升2%

想都不用想,陆晨直接选C,神经反射速度才是最难提升的,不管是掌控自身的极速,还是面对强大的对手,神经反射速度都是极其重要的。

50点的属性奖励他依旧选了 4%神经反射速度,70点的选了 8%,共计加起来就是14%,强化十分可观。

【检测到先驱者精神属性已达30点,请在下面三种奖励中选择一项。】

A、法爆:法术伤害 2%

B、魂生:魂源值自然恢复速度 10%

C、厚魂:魂源值上限 5%

都很一般,A更是对自己来说是废物选项,陆晨只能选C,能让自己爆发时“蓝条”更厚点。

【检测到先驱者精神属性已达50点,请在下面三种奖励中选择一项。】

A、超然:法术抗性 5%

B、魂复:魂源值自然恢复速度 20%

C、灵蕴:魂源值上限 10%

看来路线转变,恶心人的法伤不见了,精神属性也会影响到法术抗性,出现法抗的选项他也不意外,但考虑了下,陆晨还是选择了魂源上限,他的法抗现在还行,战斗中弑君砍对手能“回血”,但魂源没法恢复,蓝条厚点没坏处。

【检测到先驱者精神属性已达70点,请在下面三种奖励中选择一项。】

A、灵动:法术抗性 10%

B、冥思:魂源值自然恢复速度 30%

C、燃魂(稀有):先驱者魂源值低于上限的10%时,将消耗探索者双倍的命源值进行补充,命源值低于30%时,不可触发,燃魂效果结束后,先驱者将进入短暂的虚弱状态,直至命源值与魂源值都恢复至30%以上。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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