【特殊称号.古神之资】
【注:特殊称号由起源空间为先驱者量身定做,无需佩戴,只需持有便可生效。】
称号评级:S
来源:神弃之地&起源空间
称号效果1:拥有此称号者, 在开启称号效果时, 魅力锁定-10点,对周围的生灵释放强烈的精神污染,自带恐惧光环,可影响到魅力不高于探索者的任何目标, 该光环效果可对生灵选择性开关, 精神污染程度视目标精神力而定。
称号效果2:拥有该称号者,在投入任务世界时,将能选择额外的阵营身份,并有一定的初始声望加成。
评价:哦,这个声望,也可能是负数。
【特殊称号.戮神者】
称号评级:S
来源:神弃之地&起源空间
称号效果1:拥有此称号者,在与有神性的生灵交流时,魅力默认减10点,对任何生物造成的所有伤害,获得15%的额外加成,并对目标造成5%的额外真实伤害,该效果,在针对有神性的生灵时翻倍。
称号效果2:拥有该称号者,在投入任务世界时,可选择额外的阵营身份,有一定的初始声望加成。
这两个称号,说实话陆晨感觉效果都蛮不错的,因为它并不占用自己的佩戴栏,无论是先驱者还是探索者亦或裁决者,称号同一时间都只能佩戴一个。
特殊称号则是拥有,即可生效,属于实打实的长久提升。
但陆晨总觉得第一个称号有点恶意,什么叫“古神之资”?
自己和那种看起来SAN值狂掉的东西,一点都不沾边好不?
第二个称号很实用,不仅是对神性生物,对普通敌人也能生效,15%的额外加成,看似不多,但这东西不是装备,可以理解为对自身的直接提升,而且提升的是攻伐力倍率,还附加真实伤害,陆晨决定必选。
看完了两个称号,陆晨又看向属性极值补偿,这个是探索者的属性达到各阶极限时,能选择的奖励。
但因为他一直都走在超前的位置,所以在属性方面有点卡bug了,这些隐性的提升对自己同样重要,尤其是在高属性后,那些百分比的增幅,效果都十分明显。
因此H选项他是必选的,不然怎么想都吃亏。
最后便是那个名叫魂意石的东西了,他将意识放在上面,查看详情。
【魂意石】
产地:起源空间
品质:仙灵
道具类型:特殊
使用需求:已掌握意的力量,精神力180点,拥有宗师级的战斗专精类能力
详情:起源空间特产,先驱者可将意、神投入其中,获得持续性的磨砺,使用魂意石修行,在因果级前,都可获得100%的效率加成。
评价:你或许会喜欢它。
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