舰队起航之后的第四天,前线传来了消息:**走廊疑似出现了修者文明的战斗人员!
冯君他们已经收集到了绝大部分的意识,只剩三四天就能完工了,猛然间得知永夜传来的消息,也是有点懵:天琴修者怎么能赶到**走廊?
**走廊跟天琴修者接触联邦的方向不一样,不能说完全背道而驰,也是基本相反的,冯君还真的想不到,天琴修者如何会出现在另一端——要知道联邦占据的星系真的太多了。
不过……也无所谓了,天琴修者针对的就是虫族,对方有什么行动,大家跟着上前猎杀就是了,这点小事,还用得着告知所有修者吗?
所以他们也就没当真,就当个新闻听了,又过几天,意识体收集完了,但是永夜还带着一个独立意识在前方作战,冯君等人一商量:那咱们也过去看看吧。
不过他们赶过去要一段时间,永夜的主意识赶过去,也需要一段时间,数字生命听起来貌似无所不能,但是事实上广袤的星系,还是会严重影响意识的传播速度。
他们赶过去的时候就是两天后了,而永夜的诸多分意识在这里战斗得十分漂亮,居然硬生生地剿杀了两只元婴级别的虫子,重创了三只,其他斩获无数。
两个师级战斗单位杀灭两只元婴虫子,成绩不能算太显眼,但关键是无一人死亡,外加重创了三只,这算相当拿得出手的成绩了——联邦军人不怕死亡,但每一条生命都是宝贵的。
有点让人诟病的是,装备损失得有点多,这也是数字生命战斗的特色,能拿海量装备怼死敌人的话,为什么要牺牲生命呢?
而且两个师级舰队的装备战损率,实在太高了一点,针对这个问题,联邦一开始就已经有一定的估算,他们比较清楚永夜的战斗风格,所以配备原本就是三倍基数的无人武器。
可是这三倍的无人武器,现在就只剩下了半个基数,没办法,永夜实在太习惯拼装备了。
一个指战员都没有死,这肯定是好事,但是双倍的消耗都不够,这也实在太拼联邦的综合实力了,所以单从成本上讲,这样的战斗不但是亏本的,而且是血亏。
当然,涉及生存空间的争夺,不能用亏本不亏本来形容,能咬牙打就必须打,但是都这么打的话,联邦亏不起啊,不用等虫子杀过来了,自己就把自己玩死了。
也有一个解决办法,那就是大量使用机器人来制造产品,这样能把人工费用降下去,但是消耗的资源就是海量的了,这种矛盾目前是无解的。
联邦在这一方面的规划很有前瞻性,他们认为宇宙虽然大,但是资源终归是有限的,为后代着想,能节省着用还是节省点好——哪怕是跟虫族的战争输了,后代就可能用不上了。
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