3.
开玩笑,好死不如赖活着。
人怂还怕疼的普蕾尔最终妥协,开始小心翼翼地探索出去的路。
地图功能很好用,虽然是二维的,并且除了自己周围的地方全都是一片漆黑……好在她走过的路会被永久照亮,且会自动提前照亮她前方大概十米的距离让她能够提前做好心理准备。
终于,花费了不知道多久,哪怕靠着地图开挂也一惊一乍差点把自己吓死的普蕾尔成功灰头土脸地从这个废弃的大楼里跑了出来。
心脏快要停跳了!不存在的心脏病都要犯了啊啊啊啊!!!
她疯狂在内心尖叫。
是的没错,她不怕黑,但是这里边可是灰暗灯光、尘土、潮湿、窸窸窣窣的小虫子声音、回声等等一系列可怕元素叠满的天然鬼屋啊啊啊!!
不怕黑但是怕鬼的普蕾尔差点在里边给不存在的鬼魂跪下。
好在还是爬出来了。
没有洁癖但生活还是很整洁的普蕾尔有些嫌弃地扯了扯身上被汗水和灰尘糊住的衣服,又像是什么小动物一样左右甩了甩头发。
人从脏地方出来的时候就是容易想太多,现在她总感觉自己身上有什么小虫子在爬。
【恭喜玩家完成自主地图探索。】
【检测当前账户余额为零,已自动更改任务内容为“流浪者的夜晚”。】
【预计半个小时后暴雨降临,届时气温会降至17摄氏度,降雨持续时间至明日凌晨三时,请玩家尽快找到合适的落脚点,系统已自动检测并标记推荐地点,请玩家自行选择后尽快前往。】
“流浪者的夜晚”,我真的谢谢您了!余额为零是因为谁啊?!
虽然是个卑微社畜,但从小吃饱穿暖爹疼娘爱受宠长大的普蕾尔从来没想过自己的内心竟然能强大到这个地步。
她咬咬牙,看着一会可能会下雨的天气,还是继续出发了。
现在这种情况,如果因为淋雨生病,她可能真的会玩完。
普蕾尔点开了地图,放大周围几个最近的推荐落脚点。
首先排除一看就异常偏僻的那种地方,她是不想引人注目,但是又不是想真的要挑战一下阿美莉卡的街道安全程度。
最终她选中了一个距离适中的停车场。
“冲吧。”半个小时看起来不短,但只靠着人的双腿用走路的话也走不了很远。
普蕾尔开始一路小跑,然后就意识到了一个问题。
她是一个标准的社畜,就是众所周知的那种爬三层楼都会开始大喘气的小废物社畜。
按理说这种小跑的速度会很快让她感觉到疲惫。
但是没有。
普蕾尔停下脚步,后知后觉地想到了一个华点。
——这个游戏,它没有设定疲惫值和体力值啊!
作为一个单纯的枪战游戏,这个简单粗暴的系统只提供了两个角色数值,即红条和蓝条。
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