但它的程度绝对不是这么简单,从进来的时候能够知道两个面位的详细资料,我就猜测这个游戏绝对不是那么简单,或许这个游戏根本就不是人造的,在前世我也看过很多关于神话的传说,甚至是有些孤本上有详细介绍,对于神话我是一点都不抵制,相反兴趣还很浓,而这个游戏也许就是那些传说中的神打造出来的,因为人根本就不可能创造出如此庞大的游戏。
而就已知的场景也有五百多万个,就算你是每天换一个场景一百年也就能走过三万六千五百个,走完五百万个要花一万多年,再说一个场景少则是一个星球做背景,多则n个,所以才有人断言这个游戏永远不会被淘汰,游戏背景太庞大、太雄厚了,已经越了大家的想像,这也正是体现了它神秘的地方,神秘!太神秘了!越是神秘的东西就越是吸引人。
我也暗骂自己是白痴,如果在玩游戏之前,去看看官方网那收获又岂是这一点,现在知道游戏的基本情况,自身的优势也已经知道了,五件顶级装备的确很好,不仅好而且神秘,每一个进入游戏的人都能拿到一件或三件不等的顶级装备,当然了一般是一件顶级装备,或是没有顶级装备之所以被称为顶级,因为它的原始值十分的高,而且都是能升到九级的成长型装备,更奇特的是它存在属性封印,所有的顶级装备都有封印,封印越多越好,最多为七层。
装备被分为:玄、黄、天、地、人。
人品:为非成长装备地品:为成长型装备有三级的成长空间;天品:为成长型装备有六级的成长空间;黄品:为成长型装备有八级的成长空间;玄品:为成长型装备有九级的成长空间,虽然只差一级但其中的变化确实无法想象的,因为八级最多是个高成长的装备,而九级确是完美的成长型,可以进化为全型了,全形状态下还有意想不到的属性加成,而且根据提示,只有玄品装备才能有触十级的成长的可能,成为级装备。
而封印确是完全没有任何提示,唯一的一句话就是:是緣,是运,是智
很显然在没有一个字的提醒下只有靠运气,如果运气好了触了封印任务,揭开了封印那你就是绝对是牛人。
可以想象每一件封印装备都是可以成为级装备,而且封印一解开,那让人无法想象的牛属性绝对是你想象不到的,不过现在全联邦揭开封印的不过一百个,最多的就解开了封印的第二层,每一个都是一方大佬,为了揭开封印所耗费的人力和财力绝对是庞大的,平常人根本就无法完成。
加上所有封印装备升级度比其它装备要慢上十倍不止,或者说它的要求要比其它装备要高十倍以上,除非你能找到升级的捷径方法不然光是升级就难啊,还不要说揭开封印,不过捷径方法还要看你消耗的起不,因为通常这都是需要消耗品来辅助,所以要让一件顶级装备挥用处,需要大量的时间、金钱和足够的运气,不然一且都是枉然。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页