由于是常规赛最后一轮,这场比赛也是使用了季后赛版本的7.4版本。
这个版本最受关注的一个点就是,中路的妖姬w技能下调,下调的强度还不是一点点,直接砍掉了一半,并且ap数值加成只有0.2!
这一刀下去,反馈其实也是很明显。
在排位中的胜率直接掉到了44.3%,在全英雄里面都是属于倒数的了,更别说在中单位置。
备受关注的点是打野的千珏,以及上单大虫子和剑魔。
都受到了非常夸张的加强,尤其是大虫子的大招以及解除了六层被动的限制,无上限往上叠,这意味着坦度可以成长到一个夸张的数值。
除此之外还有下路的韦鲁斯,多了一个Q技能冷却返还机制。
解说席上的小伞以及管泽元也是专门针对这两个点进行讨论。
刚好蛇队的上单是圣枪哥,认为双方会围绕上路进行bp。
同样,哪一边对版本更加适应,那那一边对接下来季后赛会更加适应。
这个时候双方的设备已经调试完毕,大屏幕切换到bp界面。
“好的观众朋友们,GT和Snake的比赛正式开始。”
“bo3的第一场蛇队在蓝色方,GT在红色方。”
“蛇队这边还是先选择ban掉了辛德拉,还是很小心啊。”
“没办法,现在妖姬和卡特都已经被削弱,按照优先级来说,面对秀神辛德拉应该是最高的。”
管泽元点了点头:“上周的比赛里,秀神就是靠着这一手辛德拉帮助队伍逆风翻盘,赢下IM,的确在这个版本打GT送上扳位的优先级很高。”
“红色方GT则是ban掉大虫子。”
蓝色方这边后面又陆续搬掉了兰博,以及剑姬。
主要还是封锁上路贡子哥,让圣枪哥能够打的更舒服一些。
红色方则是ban掉韦鲁斯以及泰坦。
这几手都是更加偏向于版本强势英雄。
不过红色方就是这样,在bp的时候只能更加偏向于版本禁选。
蓝色方则是可以更加针对选手。
搬人结束,两边很快就进入到了选人阶段。
蛇队直接在一楼锁下卢锡安。
除了卢锡安在这个版本调整了施法动作之外,更多的还是用来破解GT的中野香炉体系。
这也是李逸没想到的。
使用了这个套路,居然没有一支战队能把他们联想到下路体系中,提前开启香炉版本。
但是隔壁赛区却有队伍已经开始做出尝试。
不过奇怪的是效果并不是很好。
没有视野处处受到限制。
似乎辅助第一件出这个装备并不是很合适。
李逸也是专门看了那局比赛。
归根究底还是太贵了拖的时间太久。
没办法在十分钟左右把这件装备做出来,那就会拖太久的节奏……
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