既然每样设备都有点毛病,那么录出来的东西也就只能是听个响了。不急,还得看后续改造。
回小院后,王旭利用闲暇,仔仔细细地检查了一遍,录音设备的玩法在他的技能里面有。
要么怎么说这个系统诡异呢,明明是个文娱系统,结果和文娱相关的东西死贵,不沾边的却很便宜,还经常性大派送。
比如前身获得系统时,抽奖脸黑得不要不要的。只获得了一个白色技能。但等技能传过来才发现这个叫做设备维修的技能,居然附带了各种电子、电路、机械、计算机知识,加上数不清的电路图纸,机械结构,软件代码啥的,简直太TM全面了。
这也是前身最后选择了自动化系的原因之一,因为他就不用学了啊。
而偏偏这么重要且范围广泛的技能,居然只有白色。而那些什么歌唱技巧啊,音乐精通啊之类的和文娱相关的,全是蓝色以上直至金色,你说找谁说理去。
现在前身的系统已经残了,文娱技能被自己的系统以技能方式存在,直接灌输,省去学习的过程。而现在能兑换的其他技术,则只是技术,你得自己学,自己试。
不过这种麻烦对一个穿了无数世界的工科生来说,真就不是个事。
其中数字化录制设备完全可以继续使用,音乐类的各种设备更新换代速度并不快,现在很多顶级录音棚用的还是70年代的设备呢。
甚至很多模拟时代的设备现在都还有发烧友在使用,模拟设备自带的交流声有时候也会成为非常美妙的背景音。
这就是玩音乐的人的创意,声音就是声音,只分好听不好听,所谓的纯净是一种非常主观的东西。
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这个年代的磁带录音机其实是模拟音乐,而CD则是数字音乐。因此这个年代是一个模数混搭的时代。
拾音器获取的是模拟信号,然后转换成数字信号,编辑之后形成数字混音带,这个时候用的还是磁带,但是却是数字磁带,录制的信号也是数字式的。
所谓模拟就是直接音乐的原始形态,声波的各种波形被按照连续的方式录制在媒介上。
而数字模式则是把波形分解成一个一个的方波,通过细小的采样形成数字音乐。显然,这样的采样就会有两个关键参数,一个是横轴的采样率,一个是纵轴的比特率。
只要采样足够细,那么人的耳朵就分不出来了。所谓采样率就是按照时间分得多细的数据,现在的录音棚一般用到48khz,也就是每秒采样48000次。
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