这样一来,设计部的产业链,就变成:
产品→速写→漫画→gi→动画→游戏。
模型相同,配色相同,声效相同,再根据角色生平,虚构一些技能,然后把这一切,打造为一个超级品牌。
与此同时,唐默返回办公室,抱着两叠稿图返回,“厂长,我们现在有两种思路,以及两种不同的故事。”
“跟当初设计机械三国时,遇到的情况一样?”
“对,一种是,机械是活的,犹如变形金刚。一种是,机械是穿戴装置,额外设置角色。”
唐默说着,竖起画板,罗列两种构思,“咱们现有的机械三国玩具,走的第二条路线,按照当初设想,角色为古代人物,进入战斗才会变幻机械形态,因此,头部全都采用人的模板。
问题是,构成漫画、动画、游戏,需要一个故事作为主框架,如果采用三国演义的故事,我们的这些素材风格跟古代风格不搭。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。文桉部的意思是,学习变形金刚,构造一个科幻世界,形成星际版三国演义。而另一种故事,则是学习高达,以现代背景为主。”
徐飞略微沉思,“运营中心的意思呢?”
“三国的卖点,就是三国演义,如果改成星际版或者现代版,热度会大幅度降低,运营中心坚持古代故事。”
“不如这样……”
徐飞唤出半透明面板,找到一个在网吧看小说的资料片,“依旧是汉末,忽然有一天,这个世界发生了某些奇怪变化,无论任何人,只要努力锻炼,就能获得一种神秘力量,名为:觉醒。”
唐默眼神一亮,“我懂了!觉醒后,可召唤青铜战衣,然后升级为白银战衣……”
“你以为圣斗士。”
“咱可以按照圣斗士的那种设定,搬到汉末世界。”
“不,那种太有局限性,不妨换个思路,通过冒险、打宝、强化、合成,来增强自身的机械装置,最终造就各种强大三国战将。”
“这不就变成游戏了么?”
“张飞为什么那么勐?”
“为啥?”
“杀猪多,经验多。”
“照您这么说,刘备也很厉害,能拉开关羽和张飞,但他没杀过猪。”
“他有生活技能,编的草鞋多,获得的经验多。”
“……”
“扯远了,总的来说,故事背景用觉醒,漫画以对话为主,动画以打斗为主,游戏以玩法为主,这不就搞定了么?”
“我们回去再探讨探讨。”
“也好。”
徐飞铺开‘呱王朝’的手稿,“本厂长设计了一款新产品,主要面向南棒子,或者说,先在那边试试水,如果市场反应良好,设计咨询公司准备打造第二个品牌产品。”
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