谢晖汇报完毕之后,也匆匆返回办公室,就在办公室的休息间,将就的补充睡眠。
中午,石磊邀请穆霜一起共进午餐,他原本已经做好了被拒绝的准备,但穆霜出人意料之外的选择了答应。
石磊坐在minicooper的副驾驶,由穆霜驾车,一起来到了帕兰朵意大利西餐厅吃饭。整个午餐的氛围很好,穆霜仿佛被融化的冰雪一样,屡屡让石磊心痒痒的。
愉悦的午餐之后,石磊回到办公室中,优化着intereave。/秘网,让秘网的结构更加科学合理,更容易建立秘网的优势,分担梦想娱乐服务器的负载。
四点多钟的时候,intel公司的高级副总裁基辛格,在谢晖的带领下,来到了石磊的办公室。
刚刚走进办公室,基辛格便热情的大声道:“石先生,你知道了么,我们双方合作的个人游戏服务器在线预售,再次获得了销售的大成功。”
石磊一直在忙着处理秘网的源代码问题,秘网的源代码总行数,超过了一千万行,核心框架的源代码行数,也超过了十万行。
幸亏有衣卒尔帮忙处理基础源代码的填写,如果让石磊独立完成一千万行源代码的键入,没有个一年半载是不可能的。
源代码的行数,并不是越多越好,也不是越少越好。
在完成同一个任务目标的前提下,源代码的数量才是越少越好。源代码的数量,直接关系到程序体积的大小;程序体积的大小,关乎到执行的速度,对硬件性能的依赖程度等。
以钢铁号的fch控制系统为例,如同仅仅是控制钢铁号悬停为任务目的,采取一万行源代码数量和一百行源代码数量的程序,其结果完全是两种不同的效果。
一百行源代码可以完成的任务,意味着处理速度更快,能量消耗更少,硬件压力更低,多线程任务能力更强。
石磊希望压缩秘网的源代码行数,精简源代码,让秘网的工作效率更高。
忙碌着思考这些关键问题,石磊哪有时间关心个人游戏服务器的销售量?
“基辛格先生,目前的销售数量,达到了多少?”石磊保存了秘网的源代码,输入文字命令,吩咐衣卒尔更新秘网的源代码,并且进行效验。
“已经超过了二十万台!”基辛格的声音中,掩饰不住喜悦。
这一次与梦想娱乐的合作,intel公司成了最大的赢家,哪怕是梦想娱乐,也没有intel公司获得的利益多。
事实上,梦想娱乐基本上没有什么直接的收益。梦想娱乐没有要求销售利润分层,仿佛单纯的为intel公司做了嫁衣。
但真实情况,并非如此!
个人游戏服务器卖出去得越多,梦想娱乐获得的利益越大。梦想娱乐的利益在后期,当勇者世界开启之后,这些购买了个人游戏服务器的玩家,只要玩爽了,还会吝啬投入吗?
四月八日,晚上八点整,梦想娱乐公布了第一个二十四小时,个人游戏服务器的销售情况。
第一个二十四小时销售时间段,个人游戏服务器的销售总量达到了30万台,高中低三种服务器的数量,基本上维持了1:1:1的情况。
这也意味着,仅仅是第一天时间,个人游戏服务器的全球预售,达到了二十六亿美元的高度。
每一个小时的营销收入,超过了一亿美元!
(未完待续。)