同时他也相信这座墓穴里制造的士兵不会如此轻易的失去战斗力,单以力量来说,外面那些插在巨木树身上多年的武器肯定是被巨大的力量推进去的,能发挥如此巨力的发力结构自然也不会松软到哪里去。聘威的狂暴对大部分**凡胎的生灵来说都是不可招架的,然而砸毁钢筋铁骨就是另一件事了。
沉重的落地声,怒吼,惊呼,金属摩擦的声音,它们在无声的迷宫里如此刺耳。更多的脚步在接近,复苏的陵墓正在调动它的大军,现在转头去帮忙意味着将陷入无穷无尽的战斗泥潭。
必须向前,在被淹没之前抵达核心,在那里停下所有的一切。可迷宫到底是迷宫,起司本来就不确定自己前进的方向是否绝对正确,那些转动的墙壁也已经逼迫他几度更改前进的方向,在随时会变换参照物的环境里,再好的记忆里也没法立刻发挥作用。
他当然可以破解这个迷宫,只要有一张俯视图和墙壁大体的运动轨迹,灰塔的灰袍便能推算它们运动的趋势和可能。只是迷宫的建造者自然不会如此好心,甚至为了防止有人跳上墙壁,起司周围的障碍物高度也并不统一,那些狭长的墙壁虽然高,却不足以让人落脚。
至于矮墙,它们有时会和底部带有缺口的其它墙体嵌合甚至交错,乘上它们既没有安全可言,更无好处可谈。起司渐渐听不到聘威战斗的声音了,从时间感来说,战斗肯定还没结束,只是他已无暇顾及那边。
迷宫在逼迫着其中的人奔跑,你稍一停顿,便会有墙壁迎面撞上来,刚刚规划的路线也会消失。顺应着迷宫奔跑,不能确定前进的方向,还会丧失思考的时间可与它对抗,执拗的留在原地,就意味着前方的变数呈几何倍的增长。
这不是什么高明的计谋,完全是用超出人体力和思考能力的巨量信息来冲垮理智的城墙。对于这个时代的人来说,他们对复杂信息的想象还停留在谜语和谜题,这般超出时代的机械结构既没有人构想过,更无人见识过。
这种迷宫对于任何人来说都是无力的,知识不够的人根本看不出其中的门道,知识储备足够的人又会因为身体原因无法静心破解,哪怕是技艺高超的法师,也没法单纯靠法术撕裂金属高墙。
但灰袍是这个世界上的例外,他们每一个人都不能用简单的法师两个字来概括,在超出常理这件事上,这些人丝毫不遑多让。
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