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热兵器时代的战争虽然惨烈,但很多时候都是隔着老远就被干掉,就算是被打死也基本上有个全尸,除非是被炮弹或者炸弹直接击中,炼狱般的场景差不多只在打扫战场的时候出现,在战斗中几乎感觉不到,有可能与参与战斗的士兵紧张有关。
冷兵器时代战场又是不同,断肢断腿血肉横飞哀鸿遍野,如果你是幸存者,看到的都是这个场景,这才是真正的炼狱屠场,没有人可以幸免,只要你参与其中,并且有幸成为幸存者,这一幕就不断在你的面前重演,哦不,是你自己在制造这个炼狱场景。
看到对手被自己砍杀,看到战友断手断腿一命呜呼,开始还会恐惧和愤怒,慢慢就会变得麻木,总之,想要活命,你就要不断的杀死敌人。
战场没有怜悯,战场不相信眼泪,战场就是这样残酷,不是你死就是我亡。
双方铺一接触便是血肉横飞,北方集团是一涌而上见人就砍,而高丽流民在肉搏中显得更加的专业,他们三人结阵,他们默不作声,他们边战边退,防守与进攻配合默契。
五比一的数量对比,按道理应该是一面倒,实际上的战场相当诡异,北方集团的人多优势不但没有表现出来,从场面上看反而处处受制,惨叫声几乎都是来自北方集团。
北方集团的实战能力不行,没有配合,人多反而碍手碍脚,经常拥挤在一起,不但无法相互保护,而且阻碍了个人的发挥,每个人都感觉需要面对三面的攻击,表面上是北方集团在进攻,实际上攻守已经易势。
北方集团的斗志和意志力更加不行,稍微受伤便鬼哭狼嚎,而高丽流民抱着必死之心,受伤了最多是小声哼唧,那怕是受伤倒地依然继续战斗,战场上不时出现流民抱着北方集团士兵滚下山的情景,看得山下指挥的两个千户大人胆战心惊,这时候已经无路可逃,除了命令后续部队加快速度外投入战斗别无他法。
高丽流民的战术相当有针对性,他们边战边退,使得自己一方始终面对少数敌人,同时不使自己陷入对方的包围中,他们的招数歹毒,基本上不会一刀致命,而是一刀使得对手失去战斗力。
也许有人会说,一刀致命不是更好!错,大错特错,一刀致命只是减少了一个敌人,一刀使对手失去战斗力减少的往往不是一个敌人,因为人受伤倒地后会挣扎,会滚动,会影响到战友的发挥,有的时候,一个受伤倒地的士兵,可以影响到三四个人的发挥,一时的行动受阻,又使得身旁的战友更加容易受到攻击,包括自己。
这些受伤的士兵虽然没有被一刀致命,但战后留得命在的只是少数,以本子的医疗水平,基本上是听
天由命,能不能活下来得靠人品。
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