许星辰心情激动的选择了“是”,眼前舰装图标上的锁链按钮随即消失。
许星辰的意识再次触碰,结果新的提示跳了出来:
“目标距离过远,无法完成战装更换,轻靠近两米以内操作。”
“哈哈……”
许星辰看着这个提示顿时失笑:
“距离可不过远吗,长春在将近两万公里之外呢……”
“不过确认可以更换就是了……”
许星辰自言自语了两句,继续研究这个战装相关的功能,主要是查看各种说明和提示。
这些新的装备功能,显然是分成了两大部分,一个是设计,一个是更换。
设计上,从无到有的自行搭配,是非常繁琐和困难的。
最简单的方案,就是直接复制现有舰娘的舰装。
但是复制现有舰娘的舰装,可以直接生产,但是不能随便修改,会有一个舰体扫描的过程。
类似当初以黑鱼作为参考,设计707航母的时候,要现对黑鱼进行扫描。
这个扫描过程可能持续几天,完成之后才能随便改。
唯一例外的是科研舰,她们本来就是通过科研系统,直接形成的完整设计方案,所以不需要再扫描,引入之后可以直接改。
同时,操作上也可以不选择舰娘,而是直接连接科研系统,直接引入科研舰方案,直接生成方案舰舰娘的舰装。
另外一个重大发现是,对于舰娘机娘、装甲少女,可以直接引入装备图纸,直接生成对应的战装。
例如直接引入刚刚得到的H20的图纸,生成对应的H20机娘的战装。
再配合战装的解锁与更换,就给直接给想要更换的舰娘装上,就能直接使用来。
也就是说,许星辰以后再做这些跨类型的改造,就不需要一个个的套用模板,再慢慢手动调细节了。
直接做好战装,复制出来之后,直接给她们换上去就行了。
最为浪费时间的阶段,手动调整细节的操作,直接就给省略了,以后可以大规模的批量化改造了。
不过具体到更换功能本身,仍然有很多的问题需要确认。
例如不同舰种的舰装是不是可以更换?例如战列舰改航母?潜艇改驱逐舰?
这个应该不是什么大问题,毕竟自己之前都把鱼雷艇改成飞机了。
舰体规模相差巨大的舰娘,相互之间是否也可以自由更换舰装?例如导弹艇改现代航母?
舰装更换之后舰娘能否适应?是否需要专门的适应训练?
这个情况,可能与改造机娘和装甲少女的情况类似,差异过大的可能需要更多的时间来适应。
不过这仍然都是裁撤,得找时间找舰娘来实际测试,才能知道最终的结果。
而且这些问题,最好是回到东方群岛,回到自己老巢之后,先做内部的小范围测试。
把各种情况都摸索清楚了之后,再决定要不要公开,要不要大范围的应用。
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