普通系技能:哈欠。
无威力,命中是两条横杆“——”属于必中技能。
让对手打起瞌睡,下一回合进入睡眠状态。
受到诅咒影响的星魔物身子一晃,有点儿行动疲软的意思。
刚刚种下诅咒的第一回合不会产生效果,下回合才开始扣减生命值,魔物的影响来自于瞌睡状态。
正常版本,睡眠状态的精灵就是睡着了,躺着挨打,但瞌睡状态没有效果。
未到第二回合转为睡眠状态前,瞌睡更像一种标记,下回合生效的标记,本回合不发生任何影响,玩家能通过替换精灵解除瞌睡。
现实战斗,瞌睡标记和上课昏昏欲睡的情况类似,直接让星魔物有点想躺下休息的感觉。
下一回合,魔物晃了晃脑袋,恢复清醒,没有陷入睡眠,瞌睡状态也解除了。
“嗯?这不是必中技能吗?”
确确实实打中了没错,但是魔物消除了瞌睡转向睡眠的过程。
“风铃铃,等级原因?”
李十三下意识猜测,风铃铃给出肯定答复。
如果等级提升就能确保瞌睡到睡眠的转向。
“没关系,你再来一发哈欠。”
既然跟官方修行者部门保证过咱这边控住星魔物,连续的瞌睡昏沉状态也行。
先前哈欠一回合,魔物摆脱状态一回合,再来第二轮的哈欠。
星魔物受到诅咒影响,身体大面积开裂,但一轮一轮睡意袭来,使得它将绝大部分精力用于抵抗睡意,无力压制诅咒。
咚——
沉重的坠地声,生命虚弱连带着意志力薄弱,魔物的瞌睡状态成功转为睡眠,倒地呼呼大睡,在诅咒的作用下浑身皮肉崩裂,生命值清空。
“厉害呀,这技能。”
用起来麻烦些,究其原因还是风铃铃等级太低。
哈欠在现实世界的作用有加强、有限制。
加强的地方在于起手第一回合的瞌睡状态能直接影响敌人,游戏中可不行;
削弱的是瞌睡状态会被等级过高的敌人摆脱,也是游戏中不存在的设计。
有点儿像九尾的封印,敌人等级太高,封印的四回合效果会被削减,诅咒也是一个道理。
顾婉宝宝拿出苹野果递给九尾,恢复之前使用定身法的PP
李十三不清楚重炮喷发的效果,只得让精灵先行撤回,随时准备救援或是补伤害。
‘炎翅蜥’的压迫感、灵器重炮的压迫感,使得原本喧嚣的战场略显压抑。
炽热的气流自时空裂口内溢出,创侨大酒店残余在地面的玻璃渣微微溶解。
“来了,各队注意!”
灵器重炮锁定星封名魔物,在‘炎翅蜥’飞出的一瞬间,炮声喷发出耀眼的白光,带起周围空气高频震动。
周围临时平台的建筑天顶扩散出蛛网般的裂痕,住户放在楼顶的盆栽绿植连同瓦罐花瓶碎成残渣。
‘炎翅蜥’才刚冒头,即被灵器重炮稳稳当当击中。
“漂亮呀…”
李十三的视觉在德文侦测镜的保护下不受影响,分明看清‘炎翅蜥’的脑袋像是热水中的冰块,迅速消解。
重炮的破坏力继续蔓延,‘炎翅蜥’的上半身消失,才刚登场,生命值彻底清空,李十三甚至没来得及看它几级。
“后撤,后撤!”
明明星封名魔物死亡,扩音灵器还在发出警示,想必有特殊危险存在。
“梦妖。”
啵~
6只精灵限定之外,梦妖跳出现实世界。
“意念移物!”
交换场地、瞬间移动不能携带活物,意念移物可以像玄幻小说的隔空取物一样拽东西过来。
下方两名紧挨着进入战场中心的官方修行者身体依次浮起,被抛至结界墙屏障之后的安全位置。
天空中生命值清空的‘炎翅蜥’并未直接坠落,而是溶解为岩浆模样的金红色高温流质喷向四面八方。
类似的特征和李十三早先接触过的‘化尸蚕’很像。
当时没跟‘化尸蚕’交手战斗,若是将其击杀,‘化尸蚕’残余部分身体也会溶解为剧毒黏液四溅。
镇魔组成员抽身后撤,配合官方修行者部门共同加固结界墙。
先前受到魔物攻击破损的部分又被‘炎翅蜥’爆发的灼热液体泼上,临时结界缺了个口子。
好在张狂这次准备妥当,立刻有备用的零部件替换毁损部分。
战场燃烧着熊熊烈火,一时间对应方向的魔物过不来,给与修行者们整顿的机会…