鱼叉发射时的贯穿力和破坏力,随人物能力值提升而提升。
听上去相当合理,拿破旧钓竿打比方,李十三的攻击能力数值越高,挥动破旧钓竿发动攻击的破坏力也越大。
高级钓竿同样属于游戏道具,伤害结算方式类似。
或者说其他游戏中的“枪手”职业,50级的枪手和30级的枪手使用同款枪支,打出来的伤害肯定不一样。
这就是游戏道具和现实中热兵器的差别。
“附身没法测试高级钓竿,下次来五星魔物就用单纯的玩家数据吧…”
铁面忍者59级,满剑舞外加李十三的攻击数值,高级钓竿肯定会增加额外的贯穿和杀伤力,6星魔物未必顶得住。
拿出第二罐采样容器进行新的测试。
5星魔物有晶核,第一次尝试使用采样容器连晶核一起提取。
玉渊大学的教授说过,如果收走学生提取的晶核,会按和猎人公会相同的价格支付酬劳;如果不需要对应的晶核,也会还给学生。
其实送给教授们也没关系,就当支援魔物生态研究。
采样容器的罐子口抵住魔物晶核,李十三轻轻搓开圆环,只听得一阵吞下大口食物的声音,魔物晶核连带液体和一些渣滓全被吸入容器中。
赶紧戳紧圆环,扣下保险栓,让采样容器处于内部封闭状态。
“设计得真方便。”
幸亏采样容器没给设计成需要动用灵素才能开合,否则李十三直接得从魔物生态研究专业退学。
另外一些小饼干…都提取掉,把剩下的三罐采样容器装满。
后续肯定会遇上更强的魔物,问题在于不可能出门三天,罐子里全是高星魔物晶核,拿回去太吓人了。
五罐采样容器满满当当,最高的一颗5星魔物晶核连带组织液,两份2星魔物样本,一份3星样本、一份3星晶核。
嘎啦嘎啦升上30,这三天测试完高级钓竿,怎么着也得保35冲40级。
采集范围以外传承了大量的魔物尸体,挥发出特殊的死亡魔素波动。
引来更多魔物。
战斗流程还没展开,嘎啦嘎啦先用头锤攻击李十三,扣减一些些生命值。
装备贝壳之铃的高级钓竿发射,击中魔物,战斗流程展开。
不管是否斩杀,李十三的生命值得到回复,贝壳之铃的效果没有问题,相当于吸血附魔。
手背的超古代纹路微微发光,触发靛蓝色宝珠带有的技能:求雨。
雨天水属性技能威力提升50%。
海兔浊流群攻,击杀绝大部分魔物,残余一只6星魔物,剩下半血。
李十三给高级钓竿装填最后一种可选道具:黑色铁球。
游戏中投掷给对方,命中后目标速度减半,飞行、飘浮效果消失,落回地面。
现实中如果每一发利箭鱼叉都有这么个效果真叫不得了。
完全可以先给厉害的对手每人一发剧毒利箭鱼叉,再来一发重力鱼叉。
呯——
游戏道具发射是没有声音的,声音反馈来自于被击中的魔物。
魔物生命值扣减,行动明显迟缓许多。
不过人家本就在地上爬,看不出取消飞行类效果的追加作用。
收回利箭鱼叉,李十三发现鱼叉身躯上的黑色纹路消失。
游戏界面,高级钓竿的装填框格空着,说明黑色铁球被打出去了。
再看战斗流程对面的敌人,头顶上挂了个黑色球形图标,示意它受到黑色铁球类似重力的影响。
可以通过黑球图标收回黑色铁球。
“喔…没我想象得那么美好呀。”
剧毒宝珠确实能给利箭鱼叉附魔类似淬毒的效果,贝壳之铃也是持续吸血。
黑色铁球不一样,相当于跟着利箭鱼叉被发射出去,标记在魔物身上,负面效果随之追加。
玩家可以收回黑色铁球取消标记,切换下一个魔物,但不能同时标记两个目标,除非有第二颗黑色铁球。
即便如此,黑色铁球的效果也很霸道。
直接扣减50%的速度,对于单个敌人来说已是极为致命,还能叠加其他减速效果…