“让你们跑!”
‘寒霜半人马’还在疯狂兜圈子,这样虽然不太会影响精灵攻击的命中率,但它们不断游离的身影导致冰枪从四面八方射来,鬼蝉不容易全挡。
李十三灵机一动,想到了破旧钓竿。
用这东西把‘寒霜半人马’绊倒!
鬼盆栽在诅咒之后嗑药恢复生命值,使用奇异之光混乱其中一只‘寒霜半人马’,造成马群跑动的节奏略微混乱。
李十三抓住机会甩出破旧钓竿,鱼线接触一只‘寒霜半人马’的马蹄,马腿还在不停摆动,导致鱼线越缠越紧。
“给我过来!…诶诶!”
手中传来巨大的拉扯力,没把‘寒霜半人马’绊倒,整个人反倒差点被手中的破旧钓竿带飞出去。
李十三一松手,破旧钓竿犹如寒冰长矛,被强扯着飞向马队。
又是一阵马匹嘶鸣,破旧钓竿砸在其中一只‘寒霜半人马’的脑袋上,没有造成什么伤害,但掉落的破旧钓竿犹如栅栏横挡,真的绊住了马腿。
一连串硬物摔倒的声音,前两只被绊倒的‘寒霜半人马’带着身后的同伴一齐倒下,破旧钓竿属于不可破坏物件,依然发挥着绊脚栅栏的作用,加上被混乱的‘寒霜半人马’,魔物群乱成一团。
“往死里打!”
有点狼狈,还差点被带飞,好在目的总归达到了,趁着‘寒霜半人马’队伍混乱,下令精灵发动攻击。
鬼蝉使用鬼火,因为等级差距,这么多个回合终于命中一只,和剧毒状态叠加,每回合扣减一大截生命值。
诅咒发挥了三回合的作用,按理说加上剧毒应该能直接击杀一只‘寒霜半人马’,但被诅咒的目标还有半血。
李十三仔细查看,‘寒霜半人马’和同类封名魔物一样有着较强的生命值恢复能力...诅咒触发时同样会和其他魔物一样,体表出现大面积裂痕。
它们的形体类似冰雕,裂痕扩散再到下一回合的二次开裂的空档期,冰雪不断愈合身体,开裂的体表再次冻上,大大削减了诅咒的推进效果。
一阵碎玻璃音散出,一只‘寒霜半人马’化为碎冰,这是巨钳螳螂、盔甲鸟点杀的效果,配合剧毒和鬼火,以比诅咒还快的速度解决一个敌人。
冰枪再次飞来,鬼蝉用身体挡住,再次怨恨!
经历了这么久的战斗,因为鬼盆栽的特性“压迫感”存在,‘寒霜半人马’每使用一次术式都得双倍消耗PP。
现实中的敌人不存在技能使用次数“PP”的设定,但有压迫感或者怨恨这样的特性和技能存在,术式会计入“封印状态”,达到PP削减数值,对方的术式将会被封印。
鬼蝉两次怨恨削减其中一只‘寒霜半人马’的8点PP,加上先前消耗,导致它突然哑火,手中的寒冰长枪消散为原初的天地灵气。
巨钳螳螂满档位的命中要害率打出暴击效果,‘寒霜半人马’身上的护甲破碎。
消耗一个回合给盔甲鸟嗑药,精灵集中点杀。
鬼盆栽凭借等级优势和不断叠加的剧毒效果收拾掉一只魔物。
最后就剩下哑火的那一只‘寒霜半人马’奄奄一息,几乎没有攻击性。
“话说,这东西有点好看啊…”
李十三看着被按倒在地的‘寒霜半人马’,巨钳螳螂的钳子死死扣着它的脖子,盔甲鸟一屁股坐在它身上。
游戏中的敌人就算生命值没剩多少,攻防能力值也不会受到影响,但现实中的魔物不一样,剩下10%的生命值就是虚得很,现在叫出晃晃斑甚至都能跟它过两招。
按照顾婉的说法,魔物进入这种虚弱状态是封印的大好时机…
不过,别说控制召唤兽了,李十三连术式都没法用,只是好奇封名魔物为什么会这么漂亮,跟冰雕似的,其他魔物都是黑乎乎的不规则物体。
哗…
玻璃碎裂声,剧毒效果到头了,‘寒霜半人马’的愈合能力压不住伤势,化为一地冰渣。
战斗流程解除,这次的经验产量相当可观,金钱倒是不多,击杀人类时似乎会颠倒过来,金钱收益比经验收益大…